D2D1_ANTIALIAS_MODE 枚举 (d2d1.h)

指定非文本基元边缘的呈现方式。

语法

typedef enum D2D1_ANTIALIAS_MODE {
  D2D1_ANTIALIAS_MODE_PER_PRIMITIVE = 0,
  D2D1_ANTIALIAS_MODE_ALIASED = 1,
  D2D1_ANTIALIAS_MODE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

常量

 
D2D1_ANTIALIAS_MODE_PER_PRIMITIVE
值: 0
边缘使用高质量抗锯齿的 Direct2D 每基元方法进行抗锯齿。
D2D1_ANTIALIAS_MODE_ALIASED
值:1
在大多数情况下,对象为别名。 仅当对象绘制到 由 CreateDxgiSurfaceRenderTarget 方法创建的呈现目标并且已在支持的 DirectX Graphics Infrastructure (DXGI) 图面上启用了 Direct3D 多重采样时,对象才抗锯齿。
D2D1_ANTIALIAS_MODE_FORCE_DWORD
值: 0xffffffff

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 7、带 SP2 的 Windows Vista 和适用于 Windows Vista 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和适用于 Windows Server 2008 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
标头 d2d1.h