ID2D1RenderTarget::CreateGradientStopCollection (constD2D1_GRADIENT_STOP*,UINT32,ID2D1GradientStopCollection**) 方法 (d2d1.h)
使用D2D1_GAMMA_2_2颜色内插伽玛和固定扩展模式的指定渐变停止点创建 ID2D1GradientStopCollection。
语法
HRESULT CreateGradientStopCollection(
const D2D1_GRADIENT_STOP *gradientStops,
UINT32 gradientStopsCount,
ID2D1GradientStopCollection **gradientStopCollection
);
参数
gradientStops
类型:[in] D2D1_GRADIENT_STOP*
指向 D2D1_GRADIENT_STOP 结构的数组的指针。
gradientStopsCount
类型:[in] UINT
大于或等于 1 的值,指定 gradientStops 数组中的渐变 停止数。
gradientStopCollection
类型:[out] ID2D1GradientStopCollection**
此方法返回时,包含指向指向新渐变停止集合的指针的指针。
返回值
类型: HRESULT
如果该方法成功,则返回 S_OK。 否则,它将返回 HRESULT 错误代码。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 7、带 SP2 的 Windows Vista 和适用于 Windows Vista 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和适用于 Windows Server 2008 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | d2d1.h |
Library | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |