Direct3D 10) (效果函数

本部分包含有关以下效果函数的信息:

函数 描述
D3D10CompileEffectFromMemory 编译效果。
D3D10CreateEffectFromMemory 创建效果。
D3D10CreateEffectPoolFromMemory 创建效果池。
D3D10CreateStateBlock 创建状态块。
D3D10DisassembleEffect 将编译后的效果反汇编为着色器程序集指令。
D3D10StateBlockMaskDifference 将两个状态块掩码与按位 XOR 组合在一起。
D3D10StateBlockMaskDisableAll 禁用状态捕获。
D3D10StateBlockMaskDisableCapture 使用状态块掩码禁用状态捕获。
D3D10StateBlockMaskEnableAll 启用状态块掩码以捕获并应用所有状态变量。
D3D10StateBlockMaskEnableCapture 在状态块掩码中启用一系列状态值。
D3D10StateBlockMaskGetSetting 获取状态块掩码中的元素。
D3D10StateBlockMaskIntersect 将两个状态块掩码与按位 AND 组合在一起。
D3D10StateBlockMaskUnion 将两个状态块掩码与按位 OR 组合在一起。

 

效果参考