Direct3D 10) (效果函数
本部分包含有关以下效果函数的信息:
函数 | 描述 |
---|---|
D3D10CompileEffectFromMemory | 编译效果。 |
D3D10CreateEffectFromMemory | 创建效果。 |
D3D10CreateEffectPoolFromMemory | 创建效果池。 |
D3D10CreateStateBlock | 创建状态块。 |
D3D10DisassembleEffect | 将编译后的效果反汇编为着色器程序集指令。 |
D3D10StateBlockMaskDifference | 将两个状态块掩码与按位 XOR 组合在一起。 |
D3D10StateBlockMaskDisableAll | 禁用状态捕获。 |
D3D10StateBlockMaskDisableCapture | 使用状态块掩码禁用状态捕获。 |
D3D10StateBlockMaskEnableAll | 启用状态块掩码以捕获并应用所有状态变量。 |
D3D10StateBlockMaskEnableCapture | 在状态块掩码中启用一系列状态值。 |
D3D10StateBlockMaskGetSetting | 获取状态块掩码中的元素。 |
D3D10StateBlockMaskIntersect | 将两个状态块掩码与按位 AND 组合在一起。 |
D3D10StateBlockMaskUnion | 将两个状态块掩码与按位 OR 组合在一起。 |
相关主题