D3D10StateBlockMaskGetSetting 函数 (d3d10effect.h)
获取状态块掩码中的元素;确定掩码是否允许元素进行捕获和应用。
语法
BOOL D3D10StateBlockMaskGetSetting(
[in] D3D10_STATE_BLOCK_MASK *pMask,
[in] D3D10_DEVICE_STATE_TYPES StateType,
[in] UINT Entry
);
参数
[in] pMask
状态块掩码。 请参阅 D3D10_STATE_BLOCK_MASK。
[in] StateType
设备状态的类型。 请参阅 D3D10_DEVICE_STATE_TYPES。
[in] Entry
类型: UINT
设备状态中的条目。 这仅适用于具有多个条目(例如D3D10_DST_GS_SAMPLERS)的状态类型。
返回值
类型: BOOL
如果掩码允许捕获和应用指定特征,则返回 true;否则返回 false。
要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | d3d10effect.h |
Library | D3D10.lib |
DLL | D3D10.dll |