IDCompositionEffectGroup::SetTransform3D 方法 (dcomp.h)

设置 3D 转换效果对象,该对象修改应用此效果组的视觉对象的光栅化。

语法

HRESULT SetTransform3D(
  [in, optional] IDCompositionTransform3D *transform3D
);

参数

[in, optional] transform3D

类型: IDCompositionTransform3D*

指向 IDCompositionTransform3D 接口或其派生接口之一的指针。 此参数可以为 NULL。

返回值

类型: HRESULT

如果函数成功,则返回S_OK。 否则,将返回 HRESULT 错误代码。 有关 错误代码的列表,请参阅 DirectComposition 错误代码

注解

如果 transform3D 是无效指针,或者此效果组不是由同一 IDCompositionDevice 接口创建的,则此方法失败。 接口不能是自定义实现;只有 Microsoft DirectComposition 创建的接口才能与此方法一起使用。

如果 transform3D 参数为 NULL,则效果组不会对视觉对象应用任何透视转换。 将转换设置为 NULL 等效于将转换设置为 IDCompositionMatrixTransform3D 对象,其中指定的矩阵是标识矩阵。 但是,应用程序应尽可能使用 NULL 转换,因为它稍微快一些。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 8 [仅限桌面应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2012 [仅限桌面应用]
目标平台 Windows
标头 dcomp.h
Library Dcomp.lib
DLL Dcomp.dll

另请参阅

IDCompositionEffectGroup

IDCompositionMatrixTransform3D

IDCompositionRotateTransform3D

IDCompositionScaleTransform3D

IDCompositionTransform3D

IDCompositionTranslateTransform3D