IDCompositionMatrixTransform3D 接口 (dcomp.h)
表示由 4 x 4 矩阵定义的任意 3D 转换。
继承
IDCompositionMatrixTransform3D 接口继承自 IDCompositionTransform3D。 IDCompositionMatrixTransform3D 也包含以下类型的成员:
方法
IDCompositionMatrixTransform3D 接口具有这些方法。
IDCompositionMatrixTransform3D::SetMatrix 更改此 3D 转换效果的矩阵的所有值。 |
IDCompositionMatrixTransform3D::SetMatrixElement 更改此 3D 转换的矩阵中一个元素的值。 |
IDCompositionMatrixTransform3D::SetMatrixElement 对此 3D 转换的矩阵中一个元素的值进行动画处理。 |
注解
3D 矩阵转换表示以下 4 x 4 矩阵:
应用程序可以设置前三列中的任何值。 请注意,第四列已填充以允许矩阵串联。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 8 [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 [仅限桌面应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | dcomp.h |