ID3D11RenderTargetView1 接口 (d3d11_3.h)
render-target-view 接口表示呈现期间可访问的 render-target 子资源。
继承
ID3D11RenderTargetView1 接口继承自 ID3D11RenderTargetView。 ID3D11RenderTargetView1 还具有以下类型的成员:
方法
ID3D11RenderTargetView1 接口具有这些方法。
ID3D11RenderTargetView1::GetDesc1 获取呈现目标视图的属性。 |
注解
若要创建呈现目标视图,请调用 ID3D11Device3::CreateRenderTargetView1。 若要将呈现目标视图绑定到管道,请调用 ID3D11DeviceContext::OMSetRenderTargets。
呈现器目标是由呈现通道末尾的输出合并阶段编写的资源。 每个呈现目标还可以具有相应的深度模具视图。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 10 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2016 [桌面应用 |UWP 应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | d3d11_3.h |