DXGI_DDI_BASE_CALLBACKS 结构 (dxgiddi.h)
DXGI_DDI_BASE_CALLBACKS 结构包含指向用户模式显示驱动程序可以使用的 Microsoft Direct3D 10 运行时回调函数的指针。
语法
typedef struct DXGI_DDI_BASE_CALLBACKS {
PFNDDXGIDDI_PRESENTCB pfnPresentCb;
PFNDDXGIDDI_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAYCB pfnPresentMultiplaneOverlayCb;
PFNDDXGIDDI_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY1CB pfnPresentMultiplaneOverlay1Cb;
PFNDDXGIDDI_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUECB pfnSubmitPresentBltToHwQueueCb;
PFNDDXGIDDI_SUBMITPRESENTTOHWQUEUECB pfnSubmitPresentToHwQueueCb;
} DXGI_DDI_BASE_CALLBACKS;
成员
pfnPresentCb
指向 pfnPresentCbDXGI 函数的 指针。
pfnPresentMultiplaneOverlayCb
指向 pfnPresentMultiPlaneOverlayCb (DXGI) 函数的 指针。 支持从Windows 8.1开始。
pfnPresentMultiplaneOverlay1Cb
指向 PFNDDXGIDDI_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY1CB 函数的指针。 从 WDDM 2.1 开始支持。
pfnSubmitPresentBltToHwQueueCb
指向 PFNDDXGIDDI_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUECB 函数的 指针。 从 WDDM 2.4 开始受支持。
pfnSubmitPresentToHwQueueCb
指向 PFNDDXGIDDI_SUBMITPRESENTTOHWQUEUECB 函数的 指针。 从 WDDM 2.5 开始受支持。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | 在 Windows Vista 和更高版本的 Windows 操作系统中可用。 |
标头 | dxgiddi.h (包括 D3d10umddi.h) |