dxgiddi.h) (DXGI_DDI_BASE_ARGS 结构
DXGI_DDI_BASE_ARGS结构包含 Microsoft DirectX 图形基础结构 (DXGI) 基本设备驱动程序接口 (DDI) 设备创建参数。
语法
typedef struct DXGI_DDI_BASE_ARGS {
[in] DXGI_DDI_BASE_CALLBACKS *pDXGIBaseCallbacks;
union {
DXGI1_6_1_DDI_BASE_FUNCTIONS *pDXGIDDIBaseFunctions6_1;
DXGI1_5_DDI_BASE_FUNCTIONS *pDXGIDDIBaseFunctions6;
DXGI1_4_DDI_BASE_FUNCTIONS *pDXGIDDIBaseFunctions5;
[in/out] DXGI1_3_DDI_BASE_FUNCTIONS *pDXGIDDIBaseFunctions4;
[in/out] DXGI1_2_DDI_BASE_FUNCTIONS *pDXGIDDIBaseFunctions3;
[in/out] DXGI1_1_DDI_BASE_FUNCTIONS *pDXGIDDIBaseFunctions2;
[in/out] DXGI_DDI_BASE_FUNCTIONS *pDXGIDDIBaseFunctions;
};
} DXGI_DDI_BASE_ARGS;
成员
[in] pDXGIBaseCallbacks
指向 DXGI_DDI_BASE_CALLBACKS 结构的指针,该结构包含驱动程序可用于访问内核服务的 Microsoft Direct3D 运行时回调函数表。
pDXGIDDIBaseFunctions6_1
pDXGIDDIBaseFunctions6
pDXGIDDIBaseFunctions5
[in/out] pDXGIDDIBaseFunctions4
指向用户模式显示驱动程序用其函数表填充的 DXGI1_3_DDI_BASE_FUNCTIONS 结构的指针。 Direct3D 运行时使用这些函数与用户模式显示驱动程序通信。
从 Windows 8.1 开始支持。
[in/out] pDXGIDDIBaseFunctions3
指向 DXGI1_2_DDI_BASE_FUNCTIONS 结构的指针,用户模式显示驱动程序用其函数表填充该结构。 Direct3D 运行时使用这些函数与用户模式显示驱动程序通信。
从 Windows 8 开始支持。
[in/out] pDXGIDDIBaseFunctions2
指向 DXGI1_1_DDI_BASE_FUNCTIONS 结构的指针,用户模式显示驱动程序用其函数表填充该结构。 Direct3D 运行时使用这些函数与用户模式显示驱动程序通信。
从 Windows 7 开始受支持。
[in/out] pDXGIDDIBaseFunctions
指向 DXGI_DDI_BASE_FUNCTIONS 结构的指针,用户模式显示驱动程序用其函数表填充该结构。 Direct3D 运行时使用这些函数与用户模式显示驱动程序通信。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | 在 Windows Vista 和更高版本的 Windows 操作系统中可用。 |
标头 | dxgiddi.h (包括 D3d10umddi.h) |