D3DDDICB_ESCAPE结构 (d3dumddi.h)
D3DDDICB_ESCAPE结构描述用户模式显示驱动程序与显示微型端口驱动程序共享的信息。
语法
typedef struct _D3DDDICB_ESCAPE {
[in] HANDLE hDevice;
[in] D3DDDI_ESCAPEFLAGS Flags;
[in/out] VOID *pPrivateDriverData;
[in] UINT PrivateDriverDataSize;
[in] HANDLE hContext;
} D3DDDICB_ESCAPE;
成员
[in] hDevice
最初传递给用户模式显示驱动程序的 CreateDevice 或 CreateDevice(D3D10) 函数或 NULL的显示设备的句柄(如果共享信息与显示设备无关)。
[in] Flags
一个 D3DDDI_ESCAPEFLAGS 结构,指示在位字段标志中如何共享信息。 用户模式显示驱动程序应指定 HardwareAccess 位字段标志,以指示显示微型端口驱动程序必须以某种方式访问图形硬件,使作系统必须执行 第二级别的同步 到 DxgkDdiEscape 调用的显示微型端口驱动程序。
[in/out] pPrivateDriverData
指向由用户模式显示驱动程序分配的缓冲区的指针,该缓冲区包含用户模式显示驱动程序发送到显示微型端口驱动程序的信息,或者用户模式显示驱动程序从显示微型端口驱动程序接收的信息。
[in] PrivateDriverDataSize
pPrivateDriverData 指向的缓冲区的大小(以字节为单位)。
[in] hContext
pfnCreateContextCb 函数返回或 NULL的上下文句柄(如果共享信息与上下文不关联)。 如果用户模式显示驱动程序将 hContext 设置为非NULL 值,驱动程序还必须将 hDevice 设置为非NULL 值,hDevice 必须与拥有上下文的设备相对应。
要求
要求 | 价值 |
---|---|
最低支持的客户端 | 在 Windows Vista 和更高版本的 Windows作系统中可用。 |
标头 | d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h) |