D3DDDIARG_FLIPOVERLAY 结构 (d3dumddi.h)

D3DDDIARG_FLIPOVERLAY结构描述要显示在给定覆盖层上的新资源。

语法

typedef struct _D3DDDIARG_FLIPOVERLAY {
  [in] HANDLE                  hOverlay;
  [in] HANDLE                  hSource;
  [in] UINT                    SourceIndex;
  [in] D3DDDI_FLIPOVERLAYFLAGS Flags;
} D3DDDIARG_FLIPOVERLAY;

成员

[in] hOverlay

要翻转的覆盖硬件的句柄。

[in] hSource

要显示的新资源的句柄。 如果取消交错数据,则此资源可能与之前显示的资源相同。

[in] SourceIndex

要显示的子资源的从零开始的索引。

[in] Flags

一个D3DDDI_FLIPOVERLAYFLAGS结构,用于指示在位字段标志中如何翻转资源。

要求

要求
最低受支持的客户端 在 Windows Vista 和更高版本的 Windows 操作系统中可用。
标头 d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h)

另请参阅

D3DDDI_FLIPOVERLAYFLAGS

FlipOverlay