D3DDDIARG_FLIPOVERLAY 结构 (d3dumddi.h)
D3DDDIARG_FLIPOVERLAY结构描述要显示在给定覆盖层上的新资源。
语法
typedef struct _D3DDDIARG_FLIPOVERLAY {
[in] HANDLE hOverlay;
[in] HANDLE hSource;
[in] UINT SourceIndex;
[in] D3DDDI_FLIPOVERLAYFLAGS Flags;
} D3DDDIARG_FLIPOVERLAY;
成员
[in] hOverlay
要翻转的覆盖硬件的句柄。
[in] hSource
要显示的新资源的句柄。 如果取消交错数据,则此资源可能与之前显示的资源相同。
[in] SourceIndex
要显示的子资源的从零开始的索引。
[in] Flags
一个D3DDDI_FLIPOVERLAYFLAGS结构,用于指示在位字段标志中如何翻转资源。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | 在 Windows Vista 和更高版本的 Windows 操作系统中可用。 |
标头 | d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h) |