D3DDDI_FLIPOVERLAYFLAGS 结构 (d3dumddi.h)
D3DDDI_FLIPOVERLAYFLAGS结构标识如何翻转覆盖层上的资源。
语法
typedef struct _D3DDDI_FLIPOVERLAYFLAGS {
union {
struct {
UINT Even : 1;
UINT Odd : 1;
UINT Reserved : 30;
};
UINT Value;
};
} D3DDDI_FLIPOVERLAYFLAGS;
成员
Even
一个 UINT 值,该值指定要显示的交错字段是否为偶数。 当请求覆盖以取消交错数据时,将设置 偶 数位字段。
设置此成员等效于设置 32 位 Value 成员 (0x00000001) 的第一位。
Odd
一个 UINT 值,该值指定要显示的交错字段是否为奇数。 当请求覆盖以取消交错数据时,将设置 奇数 位字段。
设置此成员等效于设置 32 位 Value 成员 (0x00000002) 的第二位。
Reserved
此成员是保留成员,应设置为零。 将此成员设置为零等效于将 32 位 Value 成员的剩余 30 位 (0xFFFFFFFC) 设置为零。
Value
包含在 D3DDDI_FLIPOVERLAYFLAGS 中的联合成员,可以保存一个 32 位值,该值标识如何翻转覆盖层上的资源。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | 在 Windows Vista 和更高版本的 Windows 操作系统中可用。 |
标头 | d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h) |