PFND3DDDI_FLIPOVERLAY回调函数 (d3dumddi.h)
FlipOverlay 函数会导致覆盖硬件开始显示给定的新分配。
语法
PFND3DDDI_FLIPOVERLAY Pfnd3dddiFlipoverlay;
HRESULT Pfnd3dddiFlipoverlay(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_FLIPOVERLAY *unnamedParam2
)
{...}
参数
hDevice
显示设备的句柄 (图形上下文) 。
unnamedParam2
pData [in]
指向 D3DDDIARG_FLIPOVERLAY 结构的指针,该结构描述要通过使用覆盖显示的新分配。
返回值
如果未成功显示新分配,FlipOverlay 将返回S_OK或适当的错误结果。
注解
覆盖独立于使用覆盖显示的资源。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | 在 Windows Vista 和更高版本的 Windows 操作系统中可用。 |
目标平台 | 桌面 |
标头 | d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h) |