PFND3DDDI_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPUCB回调函数 (d3dumddi.h)

pfnWaitForSynchronizationObjectFromGpuCb 等待受监视围栏到达特定值,然后再处理后续上下文命令。 对于 Windows 显示驱动程序模型 (WDDM) v2 驱动程序,现有的 pfnWaitForSynchronizationObjectCbpfnWaitForSynchronizationObject2Cb 回调将被弃用,最终将被删除。 WDDM v2 用户模式驱动程序应切换到 pfnWaitForSynchronizationObjectFromGpuCb,因为它支持所有同步对象类型。

语法

PFND3DDDI_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPUCB Pfnd3dddiWaitforsynchronizationobjectfromgpucb;

HRESULT Pfnd3dddiWaitforsynchronizationobjectfromgpucb(
  HANDLE hDevice,
  const D3DDDICB_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU *unnamedParam2
)
{...}

参数

hDevice

显示设备的句柄。

unnamedParam2

pData [in]

指向提供所请求作详细信息的 D3DDDICB_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU 结构的指针。

返回值

如果此回调函数成功,则返回 S_OK。 否则,它将返回 HRESULT 错误代码。

言论

此函数语义类似于现有的 pfnWaitForSynchronizationObject2Cb 调用,只是此回调还支持监视的围栏对象和监视的围栏值数组等待。

要求

要求 价值
最低支持的客户端 Windows 10
支持的最低服务器 Windows Server 2016
目标平台 桌面
标头 d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h)

另请参阅

D3DDDICB_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU

pfnWaitForSynchronizationObject2Cb

pfnWaitForSynchronizationObjectCb