PFND3DDDI_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTCB回调函数 (d3dumddi.h)
pfnWaitForSynchronizationObjectCb 函数在指定的上下文 DMA 流中插入对指定同步对象的等待。
语法
PFND3DDDI_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTCB Pfnd3dddiWaitforsynchronizationobjectcb;
HRESULT Pfnd3dddiWaitforsynchronizationobjectcb(
HANDLE hDevice,
const D3DDDICB_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT *unnamedParam2
)
{...}
参数
hDevice
显示设备 (句柄,即图形上下文) 。
unnamedParam2
pData [in]
指向 D3DDDICB_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT 结构的指针,该结构描述设置等待所需的同步对象和上下文 DMA 流。
返回值
pfnWaitForSynchronizationObjectCb 返回以下值之一:
返回代码 | 说明 |
---|---|
S_OK | 已成功设置等待。 |
E_INVALIDARG | 参数已验证并确定为不正确。 |
此函数还可能返回其他 HRESULT 值。
注解
Direct3D 版本 11 注意: 有关驱动程序如何调用 pfnWaitForSynchronizationObjectCb 的详细信息,请参阅 Direct3D 10 中的更改。
有关如何使用 pfnWaitForSynchronizationObjectCb 函数的代码示例,请参阅 pfnSignalSynchronizationObjectCb。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | 在 Windows Vista 和更高版本的 Windows 操作系统中可用。 |
目标平台 | 桌面 |
标头 | d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h) |