D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX2结构(d3dkmthk.h)

描述 D3DKMTCreateKeyedMutex2 函数创建的包含专用数据的键式互斥体。

语法

typedef struct _D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX2 {
  [in]  D3DKMT_ALIGN64 UINT64          InitialValue;
  [out] D3DKMT_HANDLE                  hSharedHandle;
  [out] D3DKMT_HANDLE                  hKeyedMutex;
  [in]  VOID                           *pPrivateRuntimeData;
  [in]  UINT                           PrivateRuntimeDataSize;
  [in]  D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX2_FLAGS Flags;
} D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX2;

成员

[in] InitialValue

一个 64 位值,指定要为其创建键式互斥体的初始值。

[out] hSharedHandle

D3DKMT_HANDLE 类型的值,表示键控互斥体对象的内核模式共享全局句柄。

[out] hKeyedMutex

D3DKMT_HANDLE 类型的值,表示当前进程中键控互斥对象的内核模式句柄。

[in] pPrivateRuntimeData

指向调用方提供的缓冲区的指针,其中存储了与资源关联的运行时专用数据。

[in] PrivateRuntimeDataSize

pPrivateRuntimeData 成员指向的缓冲区的大小(以字节为单位)。

[in] Flags

一个 D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX2_FLAGS 结构,指示如何指定键控互斥体对象的句柄。

要求

要求 价值
最低支持的客户端 Windows 8
支持的最低服务器 Windows Server 2012
标头 d3dkmthk.h (包括 D3dkmthk.h)

另请参阅

D3DKMTCreateKeyedMutex2

D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX2_FLAGS