D3DKMTCreateKeyedMutex2 函数 (d3dkmthk.h)
创建包含私有数据的键化互斥体对象。
语法
NTSTATUS D3DKMTCreateKeyedMutex2(
D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX2 *unnamedParam1
);
参数
unnamedParam1
pData [in, out]
指向 D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX2 结构的指针,该结构描述要创建的键化互斥体对象。
返回值
返回以下值之一:
返回代码 | 说明 |
---|---|
STATUS_SUCCESS | 已成功创建键的互斥体对象。 |
STATUS_DEVICE_REMOVED | 图形适配器已停止或显示设备已重置。 |
STATUS_INVALID_PARAMETER | 参数已验证并确定为不正确。 |
STATUS_NO_MEMORY | D3DKMTCreateKeyedMutex2 由于内存不足而无法完成。 |
此函数还可能返回其他 NTSTATUS 值。
注解
D3DKMTCreateKeyedMutex2 的行为类似于 D3DKMTCreateKeyedMutex 函数,但允许调用方指定要与密钥互斥体关联的专用数据。
使用 D3DKMTCreateKeyedMutex2 创建的键对互斥体仍与 D3DKMTOpenKeyedMutex、 D3DKMTAcquireKeyedMutex 和 D3DKMTReleaseKeyedMutex 函数兼容。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 8 |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 |
目标平台 | 通用 |
标头 | d3dkmthk.h (包括 D3dkmthk.h) |
Library | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |