D3DKMTSetContextInProcessSchedulingPriority 函数 (d3dkmthk.h)
由进程内 (进程内) Microsoft Direct3D 组合设备调用,以设置与其他设备上下文在同一进程中的设备上下文的计划优先级。
语法
NTSTATUS D3DKMTSetContextInProcessSchedulingPriority(
[in] const D3DKMT_SETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY *unnamedParam1
);
参数
[in] unnamedParam1
指向 D3DKMT_SETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY 结构的指针,该结构描述用于设置设备上下文的计划优先级的参数。
返回值
返回以下值之一:
返回代码 | 说明 |
---|---|
STATUS_SUCCESS | 已成功设置计划优先级。 |
STATUS_INVALID_PARAMETER | 参数已验证,确定为不正确。 |
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 8 |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 |
目标平台 | 通用 |
标头 | d3dkmthk.h (包括 D3dkmthk.h) |
Library | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |