D3DKMTSetContextInProcessSchedulingPriority 函数 (d3dkmthk.h)
由进程内(进程内)调用Microsoft Direct3D 组合设备来设置与其他设备上下文位于同一进程中的设备上下文的计划优先级。
语法
NTSTATUS D3DKMTSetContextInProcessSchedulingPriority(
[in] const D3DKMT_SETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY *unnamedParam1
);
参数
[in] unnamedParam1
指向 D3DKMT_SETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY 结构的指针,该结构描述用于设置设备上下文的计划优先级的参数。
返回值
返回以下值之一:
返回代码 | 描述 |
---|---|
STATUS_SUCCESS | 已成功设置计划优先级。 |
STATUS_INVALID_PARAMETER | 参数已验证并确定不正确。 |
要求
要求 | 价值 |
---|---|
最低支持的客户端 | Windows 8 |
支持的最低服务器 | Windows Server 2012 |
目标平台 | 普遍 |
标头 | d3dkmthk.h (包括 D3dkmthk.h) |
库 | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |