D3DKMT_SETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY 结构 (d3dkmthk.h)
描述进程内 (进程内) Microsoft Direct3D 组合设备的参数,以便为与其他设备上下文在同一进程中的设备上下文设置计划优先级。
语法
typedef struct _D3DKMT_SETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY {
[in] D3DKMT_HANDLE hContext;
[in] INT Priority;
} D3DKMT_SETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY;
成员
[in] hContext
D3DKMT_HANDLE数据类型,表示设置计划优先级的设备上下文的内核模式句柄。
[in] Priority
要为设备上下文设置的优先级,相对于同一进程中的其他设备上下文。
值为零表示以与同一进程中其他上下文相同的优先级安排上下文。
值为 1 表示上下文排在同一进程中的其他上下文之前。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 8 |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 |
标头 | d3dkmthk.h (包括 D3dkmthk.h) |