D3DKMTGetContextInProcessSchedulingPriority 函数 (d3dkmthk.h)
由进程内(进程内)调用Microsoft Direct3D 组合设备,以检索与其他设备上下文位于同一进程中的设备上下文的计划优先级。
语法
NTSTATUS D3DKMTGetContextInProcessSchedulingPriority(
D3DKMT_GETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY *unnamedParam1
);
参数
unnamedParam1
pContextPriority [in, out]
指向 D3DKMT_GETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY 结构的指针,该结构描述检索设备上下文的计划优先级所需的信息。
返回值
返回以下值之一:
返回代码 | 描述 |
---|---|
STATUS_SUCCESS | 已成功检索计划优先级。 |
STATUS_INVALID_PARAMETER | 参数已验证并确定不正确。 |
此函数可能还会返回其他 NTSTATUS 值。
要求
要求 | 价值 |
---|---|
最低支持的客户端 | Windows 8 |
支持的最低服务器 | Windows Server 2012 |
目标平台 | 普遍 |
标头 | d3dkmthk.h (包括 D3dkmthk.h) |
库 | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |