D3DWDDM2_0DDI_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC1结构(d3d10umddi.h)
D3DWDDM2_0DDI_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC1 与 VideoDecoderSubmitBuffers1 一起使用,以提交一个或多个用于解码的缓冲区。
语法
typedef struct D3DWDDM2_0DDI_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC1 {
D3D10DDI_HRESOURCE hResource;
D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_BUFFER_TYPE BufferType;
UINT DataOffset;
UINT DataSize;
void *pIV;
UINT IVSize;
D3DWDDM2_0DDI_VIDEO_DECODER_SUB_SAMPLE_MAPPING_BLOCK *pSubSampleMappingBlock;
UINT SubSampleMappingCount;
} D3DWDDM2_0DDI_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC1;
成员
hResource
通过调用 createResource 创建的资源对象的句柄。
BufferType
缓冲区的类型,指定为 D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_BUFFER_TYPE 枚举的成员。
DataOffset
缓冲区开头的相关数据的偏移量(以字节为单位)。
DataSize
相关数据的大小。
pIV
指向包含加密数据的初始化向量(IV)的缓冲区的指针。 如果解码缓冲区不包含加密数据,请将此成员设置为 NULL。
IVSize
pIV 成员中指定的缓冲区的大小。 如果 pIVNULL,请将此成员设置为零。
pSubSampleMappingBlock
指向 D3DWDDM2_0DDI_VIDEO_DECODER_SUB_SAMPLE_MAPPING_BLOCK 结构的数组的指针,该数组指示解码缓冲区中的哪些字节已加密,哪些字节处于清除中。 如果解码缓冲区不包含加密数据,请将此成员设置为 NULL。
子示例映射块中的值相对于解码缓冲区的开头。
SubSampleMappingCount
pSubSampleMappingBlocks 成员中指定的 D3DWDDM2_0DDI_VIDEO_DECODER_SUB_SAMPLE_MAPPING_BLOCK 结构数。 如果 pSubSampleMappingBLocksNULL,请将此成员设置为零。
要求
要求 | 价值 |
---|---|
最低支持的客户端 | Windows 10 |
支持的最低服务器 | Windows Server 2016 |
标头 | d3d10umddi.h (包括 D3d10umddi.h) |