D3D11DDIARG_TEX2D_UNORDEREDACCESSVIEW结构 (d3d10umddi.h)

D3D11DDIARG_TEX2D_UNORDEREDACCESSVIEW结构描述二维纹理(2-D),该纹理用于在调用 CreateUnorderedAccessView 函数中创建无序访问视图。

语法

typedef struct D3D11DDIARG_TEX2D_UNORDEREDACCESSVIEW {
  [in] UINT MipSlice;
  [in] UINT FirstArraySlice;
  [in] UINT ArraySize;
} D3D11DDIARG_TEX2D_UNORDEREDACCESSVIEW;

成员

[in] MipSlice

MIP 映射切片的标识符。

[in] FirstArraySlice

第一个数组切片的标识符。

[in] ArraySize

纹理的数组切片数。

要求

要求 价值
最低支持的客户端 从 Windows 7作系统开始,支持D3D11DDIARG_TEX2D_UNORDEREDACCESSVIEW。
标头 d3d10umddi.h (包括 D3d10umddi.h)

另请参阅

CalcPrivateUnorderedAccessViewSize

CreateUnorderedAccessView

D3D11DDIARG_CREATEUNORDEREDACCESSVIEW