D3D11DDIARG_TEX2D_UNORDEREDACCESSVIEW结构 (d3d10umddi.h)
D3D11DDIARG_TEX2D_UNORDEREDACCESSVIEW结构描述二维纹理(2-D),该纹理用于在调用 CreateUnorderedAccessView 函数中创建无序访问视图。
语法
typedef struct D3D11DDIARG_TEX2D_UNORDEREDACCESSVIEW {
[in] UINT MipSlice;
[in] UINT FirstArraySlice;
[in] UINT ArraySize;
} D3D11DDIARG_TEX2D_UNORDEREDACCESSVIEW;
成员
[in] MipSlice
MIP 映射切片的标识符。
[in] FirstArraySlice
第一个数组切片的标识符。
[in] ArraySize
纹理的数组切片数。
要求
要求 | 价值 |
---|---|
最低支持的客户端 | 从 Windows 7作系统开始,支持D3D11DDIARG_TEX2D_UNORDEREDACCESSVIEW。 |
标头 | d3d10umddi.h (包括 D3d10umddi.h) |