PFND3D11DDI_CREATEUNORDEREDACCESSVIEW回调函数 (d3d10umddi.h)
CreateUnorderedAccessView 函数创建无序访问视图。
语法
PFND3D11DDI_CREATEUNORDEREDACCESSVIEW Pfnd3d11ddiCreateunorderedaccessview;
void Pfnd3d11ddiCreateunorderedaccessview(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D11DDIARG_CREATEUNORDEREDACCESSVIEW *unnamedParam2,
D3D11DDI_HUNORDEREDACCESSVIEW unnamedParam3,
D3D11DDI_HRTUNORDEREDACCESSVIEW unnamedParam4
)
{...}
参数
unnamedParam1
hDevice [in]
显示设备的句柄 (图形上下文) 。
unnamedParam2
pCreateUnorderedAccessView [in]
指向 D3D11DDIARG_CREATEUNORDEREDACCESSVIEW 结构的指针,该结构描述用户模式显示驱动程序用于创建无序访问视图的参数。
unnamedParam3
hUnorderedAccessView [in]
船体着色器的驱动程序专用数据的句柄。
unnamedParam4
hRTUnorderedAccessView [in]
驱动程序在回调到 Direct3D 运行时时应使用的无序访问视图的句柄。
返回值
无
备注
驱动程序可以使用 pfnSetErrorCb 回调函数来设置错误代码。
驱动程序可能内存不足。 因此,驱动程序可以在调用 pfnSetErrorCb 函数时传递E_OUTOFMEMORY或D3DDDIERR_DEVICEREMOVED。 Direct3D 运行时确定任何其他错误都是严重错误。 如果驱动程序传递任何错误(包括D3DDDIERR_DEVICEREMOVED),则 Direct3D 运行时将确定句柄无效;因此,运行时不会调用 DestroyUnorderedAccessView 函数来销毁 hUnorderedAccessView 参数指定的句柄。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | 从 Windows 7 操作系统开始支持 CreateUnorderedAccessView。 |
目标平台 | 桌面 |
标头 | d3d10umddi.h (包括 D3d10umddi.h) |
另请参阅
CalcPrivateUnorderedAccessViewSize