PFND3DWDDM2_0DDI_CALCPRIVATESHADERRESOURCEVIEWSIZE回调函数 (d3d10umddi.h)
CalcPrivateShaderResourceViewSize (WDDM 2.0) 确定用户模式显示驱动程序 (UMD 的内存 () 专用区域的大小,即内部驱动程序结构的大小,而不是着色器资源视图) 的资源视频内存的大小。
语法
PFND3DWDDM2_0DDI_CALCPRIVATESHADERRESOURCEVIEWSIZE Pfnd3dwddm20DdiCalcprivateshaderresourceviewsize;
SIZE_T Pfnd3dwddm20DdiCalcprivateshaderresourceviewsize(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3DWDDM2_0DDIARG_CREATESHADERRESOURCEVIEW *unnamedParam2
)
{...}
参数
unnamedParam1
[in] hDevice 是显示设备的句柄, (图形上下文) 。
unnamedParam2
[in] pCreateShaderResourceView 是指向 D3DWDDM2_0DDIARG_CREATESHADERRESOURCEVIEW 结构的指针,该结构描述 UMD 用于计算内存区域大小的参数。
返回值
CalcPrivateShaderResourceViewSize (WDDM 2.0) 返回驱动程序创建着色器资源视图所需的内存区域的大小。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 10 (WDDM 2.0) |
标头 | d3d10umddi.h |