PFND3DWDDM2_0DDI_CALCPRIVATESHADERRESOURCEVIEWSIZE回调函数 (d3d10umddi.h)
CalcPrivateShaderResourceViewSize(WDDM 2.0) 确定着色器资源视图的用户模式显示驱动程序(UMD)专用内存区域(即内部驱动程序结构的大小,而不是资源视频内存的大小)的大小。
语法
PFND3DWDDM2_0DDI_CALCPRIVATESHADERRESOURCEVIEWSIZE Pfnd3dwddm20DdiCalcprivateshaderresourceviewsize;
SIZE_T Pfnd3dwddm20DdiCalcprivateshaderresourceviewsize(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3DWDDM2_0DDIARG_CREATESHADERRESOURCEVIEW *unnamedParam2
)
{...}
参数
unnamedParam1
[in] hDevice 是显示设备(图形上下文)的句柄。
unnamedParam2
[in] pCreateShaderResourceView 是指向描述 UMD 用来计算内存区域大小的参数的 D3DWDDM2_0DDIARG_CREATESHADERRESOURCEVIEW 结构的指针。
返回值
CalcPrivateShaderResourceViewSize(WDDM 2.0) 返回驱动程序创建着色器资源视图所需的内存区域的大小。
要求
要求 | 价值 |
---|---|
最低支持的客户端 | Windows 10 (WDDM 2.0) |
标头 | d3d10umddi.h |