PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETOUTPUTALPHAFILLMODE回调函数 (d3d10umddi.h)
为视频处理器写入呈现目标的数据设置 alpha 填充模式。
语法
PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETOUTPUTALPHAFILLMODE Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetoutputalphafillmode;
void Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetoutputalphafillmode(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR unnamedParam2,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE unnamedParam3,
UINT unnamedParam4
)
{...}
参数
unnamedParam1
hDevice [in]
显示设备的句柄 (图形上下文) 。
unnamedParam2
hVideoProcessor [in]
通过调用 CreateVideoProcessor 函数创建的视频处理器对象的句柄。
unnamedParam3
FillMode [in]
alpha 填充模式,指定为 D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE 值。 有关详细信息,请参见“备注”部分。
unnamedParam4
StreamIndex [in]
输入流的从零开始的索引。 如果将 AlphaFillMode 参数设置为 D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE_SOURCE_STREAM,则使用此参数。 否则,将忽略 参数。
返回值
无
备注
驱动程序报告它在通过 GetVideoProcessorCaps 函数返回的 D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CAPS 结构中支持 alpha 填充模式的能力。 如果驱动程序支持 D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_ALPHA_FILL 功能,则它支持 由 D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE 枚举定义的所有 alpha 填充模式。 否则, FillMode 参数必须设置为 D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE_OPAQUE。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 8 |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 |
目标平台 | 桌面 |
标头 | d3d10umddi.h (包括 D3d10umddi.h) |
另请参阅
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE