PFND3D11_1DDI_CREATEVIDEOPROCESSORINPUTVIEW回调函数 (d3d10umddi.h)
为视频处理器创建资源视图。 此视图定义视频处理操作的输入示例。
语法
PFND3D11_1DDI_CREATEVIDEOPROCESSORINPUTVIEW Pfnd3d111DdiCreatevideoprocessorinputview;
HRESULT Pfnd3d111DdiCreatevideoprocessorinputview(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSORINPUTVIEW *unnamedParam2,
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSORINPUTVIEW unnamedParam3,
D3D11_1DDI_HRTVIDEOPROCESSORINPUTVIEW unnamedParam4
)
{...}
参数
unnamedParam1
hDevice [in]
显示设备的句柄 (图形上下文) 。
unnamedParam2
pView [in]
指向 D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSORINPUTVIEW 结构的指针。 此结构指定要创建的视频处理器输入视图的属性。
unnamedParam3
hView [in]
视频处理器输入的驱动程序专用数据的句柄。
unnamedParam4
hRTView [in]
视频处理器输入的句柄,驱动程序在调用回 Direct3D 运行时时应使用该句柄。
返回值
CreateVideoProcessorInputView 返回以下值之一:
返回代码 | 说明 |
---|---|
S_OK | 已成功创建视频处理器输入视图。 |
D3DDDIERR_DEVICEREMOVED | 已删除图形适配器。 |
DXGI_ERROR_UNSUPPORTED | D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSORINPUTVIEW包含不正确或不受支持的数据。 例如,如果 FourCC 成员指定了不受支持的代码值,驱动程序应返回DXGI_ERROR_UNSUPPORTED。 |
E_OUTOFMEMORY | 内存无法完成操作。 |
注解
Direct3D 运行时在调用驱动程序的 CalcPrivateVideoProcessorInputViewSize 后调用 CreateVideoProcessorInputView,以确定驱动程序对视频处理器输入视图所需的专用数据的大小(以字节为单位)。 运行时为驱动程序分配此专用数据的内存。 驱动程序使用此内存来存储与视频处理器输入视图相关的专用数据。
当运行时调用 CreateVideoProcessorInputView 时,它将句柄传递到 hView 参数中的专用数据内存。 此句柄实际上是指向内存的指针。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 8 |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 |
目标平台 | 桌面 |
标头 | d3d10umddi.h (包括 D3d10umddi.h) |