IFragmentManager

片元管理器负责对哪些连接点与哪些片元相关进行映射。

虽然片元的概念对于了解 World Locking Tools 很重要,但在 World Locking 库之外片元本身没什么意义。

客户端应用程序可能想知道当前是否正在跟踪对象所属的片元,但该信息是通过 AdjustStateDelegate 直接提供给连接点的。

同样,片元合并操作会影响连接点的位置,但系统会将位置修改直接通知连接点,而不考虑所属片元。

片元管理器负责记录将连接点创建到哪个片元中,以及由于调整操作可能移动到哪个片元。 它还实现调整操作通知。

但是,这些操作全都在后台进行。 客户端应用程序通常不直接与 IFragmentManager 交互。

IFragmentManager 的当前实现位于 Assets/WorldLocking.Core/Scripts/FragmentManager.cs 中,后者也实现 IAttachmentPointManager 界面。

另请参阅

以及 API 参考中的: