其他独立工具

各种工具未与游戏开发工具包捆绑 (GDK) ,可以通过其他机制获取。 创建和测试游戏以确保提供最佳玩家体验时,这些工具对于多种任务非常有用。 本文提供这些工具的摘要,其中概述了有关如何获取这些工具的信息。

触摸适配套件 (TAK)

适用于 Visual Studio Code 的触摸适配套件 (TAK) 编辑器扩展

通过此扩展,可以在 Visual Studio Code 中为 Xbox Game Streaming 上的游戏创建、预览、验证和打包触摸适配捆绑包 (TAB)。

下载

触控适配套件命令行工具 (tak.exe)

使用此命令行工具,可以使用触摸适配套件 (TAK) 创建和验证控件布局。

流式传输和远程连接

利用流式传输和远程连接工具,当内容正在当前未与之交互的设备上运行时,可以轻松进行开发。 此外,利用这些工具,还可在移动设备、电脑和 Web 上进行测试,以验证 Xbox Game Streaming 行为。

Web 内容测试应用 (CTA)

利用此 Web 应用,可以连接到 Xbox Game Streaming 上的专用产品/服务,或连接沙盒环境中的 Xbox 开发工具包。

Launch

Windows 内容测试应用 (CTA)(已弃用)

利用此 Windows 应用,可以连接到 Xbox Game Streaming 上的专用产品/服务,或连接到本地网络中或在帐户注册的 Xbox 开发工具包。

Android 内容测试应用程序 (CTA) (已弃用)

此 Android 应用模拟游戏流式传输的用户体验,可用于连接到 Xbox Game Streaming 上的专用产品/服务,或连接到本地网络中或在帐户中注册的 Xbox 开发工具包。

下载

示例

游戏开发工具包 (GDK) 示例

本页提供了演示 Microsoft 游戏开发工具包 (GDK) 常用功能的示例。