XGameSaveBlobInfoCallback |
用于检索 XGameSaveEnumerateBlobInfo 的结果的回调函数。 |
XGameSaveCloseContainer |
关闭 XGameSaveContainer。 |
XGameSaveCloseProvider |
释放 XGameSaveProvider 持有的资源。 |
XGameSaveCloseUpdate |
关闭 XGameSaveUpdate。 |
XGameSaveContainerInfoCallback |
对 XGameSaveGetContainerInfo 进行的调用的回调函数。 |
XGameSaveCreateContainer |
创建一个 XGameSaveContainer 句柄。 |
XGameSaveCreateUpdate |
创建之后将通过调用 XGameSaveSubmitUpdate 提交的更新。 |
XGameSaveDeleteContainer |
从云存储中删除 XGameSaveContainer。 |
XGameSaveDeleteContainerAsync |
异步删除 XGameSaveContainer。 |
XGameSaveDeleteContainerResult |
检索 XGameSaveDeleteContainerAsync 调用的结果,使用此函数检查调用的成功。 |
XGameSaveEnumerateBlobInfo |
检索 XGameSaveContainer 内容的 blob 信息。 |
XGameSaveEnumerateBlobInfoByName |
检索限制到与 blobNamePrefix 参数共享某一前缀的 blob 的 XGameSaveContainer 内容的 blob 信息。 |
XGameSaveEnumerateContainerInfo |
检索 XGameSaveProvider 的容器信息。 |
XGameSaveEnumerateContainerInfoByName |
检索 XGameSaveProvider 的容器信息。 |
XGameSaveGetContainerInfo |
检索 XGameSaveProvider 中的容器信息。 |
XGameSaveGetRemainingQuota |
返回可使用 XGameSave api 存储的数据量。 |
XGameSaveGetRemainingQuotaAsync |
返回可异步使用 XGameSave api 存储的数据量。 |
XGameSaveGetRemainingQuotaResult |
检索 XGameSaveGetRemainingQuotaAsync 函数的结果。 |
XGameSaveInitializeProvider |
提供并初始化 XGameSave 提供程序句柄。 |
XGameSaveInitializeProviderAsync |
异步提供并初始化 XGameSave 提供程序句柄。 |
XGameSaveInitializeProviderResult |
包含 XGameSaveInitializeProviderAsync 调用的结果。 |
XGameSaveReadBlobData |
读取容器的 blob 数据。 |
XGameSaveReadBlobDataAsync |
异步从 XGameSaveContainer 读取 XGameSaveBlob 数据。 |
XGameSaveReadBlobDataResult |
检索 XGameSaveReadBlobDataAsync 调用的结果。 |
XGameSaveSubmitBlobDelete |
向游戏保存 XGameSaveUpdate 添加一个删除操作。 |
XGameSaveSubmitBlobWrite |
向 XGameSaveUpdate 添加写入操作。 |
XGameSaveSubmitUpdate |
将更新提交到 XGameSave 服务。 更新容器内的 blob。 |
XGameSaveSubmitUpdateAsync |
将更新异步提交到 XGameSave 服务。 更新容器内的 blob。 |
XGameSaveSubmitUpdateResult |
检索 XGameSaveSubmitUpdateAsync 调用的结果。 |