XGameSaveDeleteContainerAsync
异步删除 XGameSaveContainer。
语法
HRESULT XGameSaveDeleteContainerAsync(
XGameSaveProviderHandle provider,
const char* containerName,
XAsyncBlock* async
)
参数
provider _In_
类型:XGameSaveProviderHandle
包含要删除的容器的 XGameSaveProvider 的句柄。
containerName _In_z_
类型:char*
要删除的容器的名称。
async _In_
类型:XAsyncBlock*
包含针对 XGameSaveDeleteContainerAsync 调用的上下文和函数回调的 AsyncBlock。
返回值
类型:HRESULT
函数结果。
备注
您将需要在 AsyncBlock 的函数回调中调用 XGameSaveDeleteContainerResult 以便检索 XGameSaveContainer 删除的结果。 对此操作进行序列化以便确保我们始终具有数据的一致表示形式。 存在此函数 XGameSaveDeleteContainer 的同步版本。
要求
头文件:XGameSave.h
库:xgameruntime.lib
支持平台:Windows、Xbox One 系列主机和 Xbox Series 主机
另请参阅
XGameSave
XGameSaveDeleteContainerResult
XGameSaveDeleteContainer
游戏保存错误