XGameSaveSubmitBlobDelete
向游戏保存 XGameSaveUpdate 添加一个删除操作。
语法
HRESULT XGameSaveSubmitBlobDelete(
XGameSaveUpdateHandle updateContext,
const char* blobName
)
参数
updateContext _In_
类型:XGameSaveUpdateHandle
将删除其 blob 的 XGameSaveUpdate 的句柄。
blobName _In_z_
类型:char*
要删除的 blob 的名称。
返回值
类型:HRESULT
函数结果
备注
注意
在时间敏感线程上调用此函数是不安全的。 有关详细信息,请参阅时间敏感线程。
在进行此调用前,您将需要成功调用 XGameSaveCreateUpdate。
此 API 的存储部分旨在轻松地以安全、可靠和事务性的方式将数据从游戏传输到永久性存储器中。 我们希望确保容器的备份数据始终一致,因此我们希望整个操作自动成功或失败。 我们不希望容器内某些 blob 数据与其他数据不一致的情况下进行部分更新。 为了执行此操作,我们提供 blob 写入和删除提交到的更新上下文,并且在其就绪时提交整个上下文。 在实践中,这类似于以下内容:
XGameSaveUpdate 将用写入和删除操作填充,以便通过 XGameSaveSubmitBlobWrite 和 XGameSaveSubmitBlobDelete 对容器内的 blob 执行。 通过调用 XGameSaveSubmitUpdate 完成更新。
有关用法,请参阅 XGameSaveCreateUpdate 示例。
要求
头文件:XGameSave.h
库:xgameruntime.lib
支持平台:Windows、Xbox One 系列主机和 Xbox Series 主机
另请参阅
XGameSave
XGameSaveCreateUpdate
XGameSaveSubmitUpdate
XGameSaveSubmitBlobWrite
游戏保存错误