ResumeStoryboard 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
支持用于恢复暂停的 Storyboard 的触发器操作。
public ref class ResumeStoryboard sealed : System::Windows::Media::Animation::ControllableStoryboardAction
public sealed class ResumeStoryboard : System.Windows.Media.Animation.ControllableStoryboardAction
type ResumeStoryboard = class
inherit ControllableStoryboardAction
Public NotInheritable Class ResumeStoryboard
Inherits ControllableStoryboardAction
- 继承
-
ResumeStoryboard
注解
将此类与某个或一Trigger起使用EventTrigger以恢复暂停Storyboard。 对象 ResumeStoryboard 只能恢复 Storyboard 暂停且对 Storyboard 任何其他状态无效的对象。
若要能够以交互方式暂停、恢复或其他控件Storyboard,请设置Name其BeginStoryboardControllableStoryboardAction属性并使用对象 ((例如PauseStoryboard,ResumeStoryboard或StopStoryboard) )通过引用它来控制它Name。 如果未指定Storyboard,BeginStoryboardName则无法在启动后以交互方式控制。 有关详细信息,请参阅 如何:使用事件触发器在启动后控制情节提要。
构造函数
ResumeStoryboard() |
初始化 ResumeStoryboard 类的新实例。 |
属性
BeginStoryboardName |
获取或设置将你想要的 Storyboard 启动为交互式控制的 BeginStoryboard 的 Name。 (继承自 ControllableStoryboardAction) |
DependencyObjectType |
获取包装 DependencyObjectType 此实例的 CLR 类型。 (继承自 DependencyObject) |
Dispatcher |
获取与此 Dispatcher 关联的 DispatcherObject。 (继承自 DispatcherObject) |
IsSealed |
获取一个值,该值指示此实例当前是否为密封的(只读)。 (继承自 DependencyObject) |