BeginStoryboard.Name 属性

定义

获取或设置 BeginStoryboard 对象的名称。 通过命名 BeginStoryboard 对象,可在 Storyboard 启动后对其进行控制。

public:
 property System::String ^ Name { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string Name { get; set; }
member this.Name : string with get, set
Public Property Name As String

属性值

String

BeginStoryboard 的名称。 默认值为 null

注解

若要能够暂停、恢复或其他交互方式控制 a Storyboard、设置 NameBeginStoryboard 属性并使用 ControllableStoryboardAction 对象(例如 PauseStoryboardResumeStoryboardStopStoryboard 引用此名称。 Name BeginStoryboard如果未指定,Storyboard则不能在开始后以交互方式受到影响;此外,当结束或进入其填充期时Storyboard,将释放动画时钟。 有关详细信息 ,请参阅如何:使用事件触发器控制情节提要

适用于