SCNVector3.TransformPosition 方法

定义

重载

TransformPosition(SCNVector3, SCNMatrix4)

将 表示 mat 的转换应用于 vec

TransformPosition(SCNVector3, SCNMatrix4, SCNVector3)

将 表示的 mat 转换应用于 pos,并将结果存储在 result

TransformPosition(SCNVector3, SCNMatrix4)

将 表示 mat 的转换应用于 vec

public static SceneKit.SCNVector3 TransformPosition (SceneKit.SCNVector3 pos, SceneKit.SCNMatrix4 mat);
static member TransformPosition : SceneKit.SCNVector3 * SceneKit.SCNMatrix4 -> SceneKit.SCNVector3

参数

返回

适用于

TransformPosition(SCNVector3, SCNMatrix4, SCNVector3)

将 表示的 mat 转换应用于 pos,并将结果存储在 result

public static void TransformPosition (ref SceneKit.SCNVector3 pos, ref SceneKit.SCNMatrix4 mat, out SceneKit.SCNVector3 result);
static member TransformPosition :  *  *  -> unit

参数

result
SCNVector3

适用于