MDLSubmesh.FromGeometryElement 方法
定义
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重载
FromGeometryElement(SCNGeometryElement, IMDLMeshBufferAllocator) |
从提供的场景工具包元素创建新的子mesh。 |
FromGeometryElement(SCNGeometryElement) |
从指定的场景工具包几何元素创建新的 MDLSubmesh 对象。 |
FromGeometryElement(SCNGeometryElement, IMDLMeshBufferAllocator)
从提供的场景工具包元素创建新的子mesh。
[Foundation.Export("submeshWithSCNGeometryElement:bufferAllocator:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 12, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static ModelIO.MDLSubmesh FromGeometryElement (SceneKit.SCNGeometryElement element, ModelIO.IMDLMeshBufferAllocator bufferAllocator);
static member FromGeometryElement : SceneKit.SCNGeometryElement * ModelIO.IMDLMeshBufferAllocator -> ModelIO.MDLSubmesh
参数
- element
- SCNGeometryElement
返回
- 属性
适用于
FromGeometryElement(SCNGeometryElement)
从指定的场景工具包几何元素创建新的 MDLSubmesh 对象。
[Foundation.Export("submeshWithSCNGeometryElement:")]
public static ModelIO.MDLSubmesh FromGeometryElement (SceneKit.SCNGeometryElement element);
static member FromGeometryElement : SceneKit.SCNGeometryElement -> ModelIO.MDLSubmesh
参数
- element
- SCNGeometryElement
返回
- 属性