IMDLMeshBufferAllocator 接口
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
表示所需方法的接口 ((如果协议 MDLMeshBufferDataAllocator有任何) )。
[Foundation.Protocol(Name="MDLMeshBufferAllocator", WrapperType=typeof(ModelIO.MDLMeshBufferAllocatorWrapper))]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public interface IMDLMeshBufferAllocator : IDisposable, ObjCRuntime.INativeObject
type IMDLMeshBufferAllocator = interface
interface INativeObject
interface IDisposable
- 派生
- 属性
- 实现
注解
此接口包含所需的方法 ((如果定义协议 MDLMeshBufferDataAllocator有任何) )。
如果创建实现此接口的对象,则实现方法将自动导出到 Objective-C,其中包含协议中定义的方法的 MDLMeshBufferDataAllocator 匹配签名。
可选方法 (T ModelIO.MDLMeshBufferAllocator_Extensions 类作为接口的扩展方法提供的任何) ,从而允许调用协议上的任何可选方法。
属性
Handle |
处理指向非托管对象表示形式的 (指针) 。 (继承自 INativeObject) |
方法
CreateBuffer(IMDLMeshBufferZone, NSData, MDLMeshBufferType) |
基于指定区域中指定类型的指定数据创建新缓冲区。 |
CreateBuffer(IMDLMeshBufferZone, nuint, MDLMeshBufferType) |
表示所需方法的接口 ((如果协议 MDLMeshBufferDataAllocator有任何) )。 |
CreateBuffer(NSData, MDLMeshBufferType) |
从实施程序的默认区域中指定类型的指定数据创建新缓冲区。 |
CreateBuffer(nuint, MDLMeshBufferType) |
表示所需方法的接口 ((如果协议 MDLMeshBufferDataAllocator有任何) )。 |
CreateZone(NSNumber[], NSNumber[]) |
创建一个大小足以包含大小和相应类型的列表中的缓冲区的新区域。 |
CreateZone(nuint) |
创建具有指定容量的新区域。 |