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PushAudioInputStream 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
表示用于自定义音频输入配置的内存支持的推送音频输入流。
public sealed class PushAudioInputStream : Microsoft.CognitiveServices.Speech.Audio.AudioInputStream
type PushAudioInputStream = class
inherit AudioInputStream
Public NotInheritable Class PushAudioInputStream
Inherits AudioInputStream
- 继承
构造函数
PushAudioInputStream() |
使用默认格式 (16 kHz、16 位单声道 PCM) 创建内存支持的 PushAudioInputStream。 |
PushAudioInputStream(AudioStreamFormat) |
使用指定的音频格式创建内存支持的 PushAudioInputStream。 |
字段
isDisposing |
指示当前是否正在释放对象。 (继承自 AudioInputStream) |
方法
Close() |
关闭流。 |
Dispose() |
释放关联的资源。 (继承自 AudioInputStream) |
Dispose(Boolean) |
此方法执行资源的清理。
Boolean 参数 |
SetProperty(PropertyId, String) |
设置与数据缓冲区关联的属性的值。 在写入音频数据之前,必须设置音频数据的属性。 在 1.5.0 中添加 |
SetProperty(String, String) |
设置与数据缓冲区关联的属性的值。 在写入音频数据之前,必须设置音频数据的属性。 在 1.5.0 中添加 |
Write(Byte[]) |
写入通过创建数据的内部副本指定的音频数据。 注意:dataBuffer 不得包含音频标头。 |
Write(Byte[], Int32) |
写入通过创建数据的内部副本指定的音频数据。 |