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PushAudioInputStream.Write 方法

定义

重载

Write(Byte[])

写入通过创建数据的内部副本指定的音频数据。 注意:dataBuffer 不得包含音频标头。

Write(Byte[], Int32)

写入通过创建数据的内部副本指定的音频数据。

Write(Byte[])

写入通过创建数据的内部副本指定的音频数据。 注意:dataBuffer 不得包含音频标头。

public void Write (byte[] dataBuffer);
member this.Write : byte[] -> unit
Public Sub Write (dataBuffer As Byte())

参数

dataBuffer
Byte[]

此方法将复制的音频缓冲区。

适用于

Write(Byte[], Int32)

写入通过创建数据的内部副本指定的音频数据。

public void Write (byte[] dataBuffer, int size);
member this.Write : byte[] * int -> unit
Public Sub Write (dataBuffer As Byte(), size As Integer)

参数

dataBuffer
Byte[]

此方法将复制的音频缓冲区。

size
Int32

音频缓冲区中的数据大小。 请注意,大小可能小于 dataBuffer.Length

适用于