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AudioInputStream 类

定义

表示用于自定义音频输入配置的音频输入流。

public class AudioInputStream : IDisposable
type AudioInputStream = class
    interface IDisposable
Public Class AudioInputStream
Implements IDisposable
继承
AudioInputStream
派生
实现

字段

isDisposing

指示当前是否正在释放对象。

方法

CreatePullStream(PullAudioInputStreamCallback)

使用默认格式 (16 kHz、16 位单声道 PCM) 创建一个 PullAudioInputStream,该流委托给指定的读取 () 和 close () 方法的回调接口。

CreatePullStream(PullAudioInputStreamCallback, AudioStreamFormat)

创建一个 PullAudioInputStream,该流委托给指定的回调接口,以便读取 () 和 close () 方法。

CreatePushStream()

使用默认格式 (16 kHz、16 位单声道 PCM) 创建内存支持的 PushAudioInputStream。

CreatePushStream(AudioStreamFormat)

使用指定的音频格式创建内存支持的 PushAudioInputStream。

Dispose()

释放关联的资源。

Dispose(Boolean)

此方法执行资源的清理。 Boolean 参数 disposing 指示方法是从 Dispose() (调用(如果 disposing 为 true) )还是从终结器 (调用(如果 disposing 为 false) )。 派生类应重写此方法,以便根据需要释放资源。

适用于