FoldScorable<Item,Score> 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
折叠可评分的聚合以生成获胜的可评分值。
public abstract class FoldScorable<Item,Score> : Microsoft.Bot.Builder.Scorables.Internals.ScorableBase<Item,System.Collections.Generic.IReadOnlyList<Microsoft.Bot.Builder.Scorables.Internals.FoldScorable<Item,Score>.State>,Score>
type FoldScorable<'Item, 'Score> = class
inherit ScorableBase<'Item, IReadOnlyList<FoldScorable<'Item, 'Score>.State>, 'Score>
Public MustInherit Class FoldScorable(Of Item, Score)
Inherits ScorableBase(Of Item, IReadOnlyList(Of FoldScorable(Of Item, Score).State), Score)
类型参数
- Item
- Score
- 继承
-
FoldScorable<Item,Score>
- 派生
注解
折叠又称“减少、累积、聚合、压缩或注入” https://en.wikipedia.org/wiki/Fold_(higher-order_function)
构造函数
FoldScorable<Item,Score>(IComparer<Score>, IEnumerable<IScorable<Item,Score>>) |
折叠可评分的聚合以生成获胜的可评分值。 |
字段
comparer |
折叠可评分的聚合以生成获胜的可评分值。 |
scorables |
折叠可评分的聚合以生成获胜的可评分值。 |
属性
OnStage |
折叠可评分阶段的事件处理程序。 |
方法
DoneAsync(Item, IReadOnlyList<FoldScorable<Item,Score>.State>, CancellationToken) |
折叠可评分的聚合以生成获胜的可评分值。 |
DoneAsync(Item, State, CancellationToken) |
折叠可评分的聚合以生成获胜的可评分值。 (继承自 ScorableBase<Item,State,Score>) |
GetScore(Item, IReadOnlyList<FoldScorable<Item,Score>.State>) |
折叠可评分的聚合以生成获胜的可评分值。 |
GetScore(Item, State) |
折叠可评分的聚合以生成获胜的可评分值。 (继承自 ScorableBase<Item,State,Score>) |
HasScore(Item, IReadOnlyList<FoldScorable<Item,Score>.State>) |
折叠可评分的聚合以生成获胜的可评分值。 |
HasScore(Item, State) |
折叠可评分的聚合以生成获胜的可评分值。 (继承自 ScorableBase<Item,State,Score>) |
PostAsync(Item, IReadOnlyList<FoldScorable<Item,Score>.State>, CancellationToken) |
折叠可评分的聚合以生成获胜的可评分值。 |
PostAsync(Item, State, CancellationToken) |
折叠可评分的聚合以生成获胜的可评分值。 (继承自 ScorableBase<Item,State,Score>) |
PrepareAsync(Item, CancellationToken) |
折叠可评分的聚合以生成获胜的可评分值。 |
显式接口实现
IScorable<Item,Score>.DoneAsync(Item, Object, CancellationToken) |
折叠可评分的聚合以生成获胜的可评分值。 (继承自 ScorableBase<Item,State,Score>) |
IScorable<Item,Score>.GetScore(Item, Object) |
折叠可评分的聚合以生成获胜的可评分值。 (继承自 ScorableBase<Item,State,Score>) |
IScorable<Item,Score>.HasScore(Item, Object) |
折叠可评分的聚合以生成获胜的可评分值。 (继承自 ScorableBase<Item,State,Score>) |
IScorable<Item,Score>.PostAsync(Item, Object, CancellationToken) |
折叠可评分的聚合以生成获胜的可评分值。 (继承自 ScorableBase<Item,State,Score>) |
IScorable<Item,Score>.PrepareAsync(Item, CancellationToken) |
折叠可评分的聚合以生成获胜的可评分值。 (继承自 ScorableBase<Item,State,Score>) |