ScorableBase<Item,State,Score> 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
为方便可评分实现,允许对不透明状态进行静态类型检查。
[System.Serializable]
public abstract class ScorableBase<Item,State,Score> : Microsoft.Bot.Builder.Scorables.IScorable<Item,Score>
[<System.Serializable>]
type ScorableBase<'Item, 'State, 'Score> = class
interface IScorable<'Item, 'Score>
Public MustInherit Class ScorableBase(Of Item, State, Score)
Implements IScorable(Of Item, Score)
类型参数
- Item
- State
- Score
- 继承
-
ScorableBase<Item,State,Score>
- 派生
- 属性
- 实现
注解
IScorable 方法标有 DebuggerStepThrough,因为一旦编译器验证了实现抽象 State 类型方法的派生类的类型安全性,这些 DebuggerStepThrough 方法将不会由于运行时类型错误而引发异常。
构造函数
ScorableBase<Item,State,Score>() |
为方便可评分实现,允许对不透明状态进行静态类型检查。 |
方法
DoneAsync(Item, State, CancellationToken) |
为方便可评分实现,允许对不透明状态进行静态类型检查。 |
GetScore(Item, State) |
为方便可评分实现,允许对不透明状态进行静态类型检查。 |
HasScore(Item, State) |
为方便可评分实现,允许对不透明状态进行静态类型检查。 |
PostAsync(Item, State, CancellationToken) |
为方便可评分实现,允许对不透明状态进行静态类型检查。 |
PrepareAsync(Item, CancellationToken) |
为方便可评分实现,允许对不透明状态进行静态类型检查。 |
显式接口实现
IScorable<Item,Score>.DoneAsync(Item, Object, CancellationToken) |
为方便可评分实现,允许对不透明状态进行静态类型检查。 |
IScorable<Item,Score>.GetScore(Item, Object) |
为方便可评分实现,允许对不透明状态进行静态类型检查。 |
IScorable<Item,Score>.HasScore(Item, Object) |
为方便可评分实现,允许对不透明状态进行静态类型检查。 |
IScorable<Item,Score>.PostAsync(Item, Object, CancellationToken) |
为方便可评分实现,允许对不透明状态进行静态类型检查。 |
IScorable<Item,Score>.PrepareAsync(Item, CancellationToken) |
为方便可评分实现,允许对不透明状态进行静态类型检查。 |
扩展方法
SelectItem<SourceItem,TargetItem,Score>(IScorable<TargetItem,Score>, Func<SourceItem,TargetItem>) |
使用 lambda 表达式投影可评分项。 |
SelectScore<Item,SourceScore,TargetScore>(IScorable<Item,SourceScore>, Func<Item,SourceScore,TargetScore>) |
使用 lambda 表达式投影可评分项的分数。 |
TryPostAsync<Item,Score>(IScorable<Item,Score>, Item, CancellationToken) |
对单个可评分项调用可评分调用协议。 |
WhereScore<Item,Score>(IScorable<Item,Score>, Func<Item,Score,Boolean>) |
为方便可评分实现,允许对不透明状态进行静态类型检查。 |