SpotLightComponent 类

定义

在定向锥体内发出光的光源。

public ref class SpotLightComponent : Microsoft::Azure::RemoteRendering::LightComponentBase
public class SpotLightComponent : Microsoft.Azure.RemoteRendering.LightComponentBase
type SpotLightComponent = class
    inherit LightComponentBase
Public Class SpotLightComponent
Inherits LightComponentBase
继承

注解

与 相反, PointLightComponent此组件仅在锥形中发出光。 圆锥体的主要方向是沿所有者的负 Z 轴。 聚光灯的典型用例是手电筒。 但是,它们还可用于模拟包裹在外壳中的点光的阴影。

属性

AttenuationCutoff

将光的衰减强度缩小到零的最小/最大距离的自定义间隔。

Color

伽玛颜色空间中光的颜色。

(继承自 LightComponentBase)
Enabled

此组件的已启用状态。

(继承自 ComponentBase)
FalloffExponent

内锥角和外锥角之间的光下降强度。

Intensity

光线的总体亮度和范围。

(继承自 LightComponentBase)
InteropId

在定向锥体内发出光的光源。

(继承自 ObjectBase)
Owner

Entity此组件附加到的 。

(继承自 ComponentBase)
Projected2dTexture

要投影到几何图形上的可选 2D Texture

Radius

发光形状的半径。

SpotAngleDeg

聚光锥的内外角 (度) 。

Type

此组件的 确切类型

(继承自 ComponentBase)
Valid

此组件是否仍然有效。

(继承自 ComponentBase)

方法

AsToolingObject<ToolingObject>()

在定向锥体内发出光的光源。

(继承自 ObjectBase)
Destroy()

销毁运行时中的组件。

(继承自 ComponentBase)
Equals(Object)

在定向锥体内发出光的光源。

(继承自 ObjectBase)
GetHashCode()

在定向锥体内发出光的光源。

(继承自 ObjectBase)

适用于

另请参阅