PointLightComponent 类

定义

均匀地向所有方向发射光的光源。

public ref class PointLightComponent : Microsoft::Azure::RemoteRendering::LightComponentBase
public class PointLightComponent : Microsoft.Azure.RemoteRendering.LightComponentBase
type PointLightComponent = class
    inherit LightComponentBase
Public Class PointLightComponent
Inherits LightComponentBase
继承

注解

点灯用于本地灯,如灯泡。

属性

AttenuationCutoff

光的衰减强度缩小到零的最小/最大距离的自定义间隔。

Color

Gamma 颜色空间中的光的颜色。

(继承自 LightComponentBase)
Enabled

此组件的启用状态。

(继承自 ComponentBase)
Intensity

光线的总体亮度和范围。

(继承自 LightComponentBase)
InteropId

均匀地向所有方向发射光的光源。

(继承自 ObjectBase)
Length

发光形状的长度。

Owner

Entity此组件附加到的 。

(继承自 ComponentBase)
ProjectedCubeMap

要投影到周围几何图形上的可选立方体图 Texture

Radius

发光形状的半径。

Type

此组件的 确切类型

(继承自 ComponentBase)
Valid

此组件是否仍然有效。

(继承自 ComponentBase)

方法

AsToolingObject<ToolingObject>()

均匀地向所有方向发射光的光源。

(继承自 ObjectBase)
Destroy()

销毁运行时中的组件。

(继承自 ComponentBase)
Equals(Object)

均匀地向所有方向发射光的光源。

(继承自 ObjectBase)
GetHashCode()

均匀地向所有方向发射光的光源。

(继承自 ObjectBase)

适用于

另请参阅