AddArc(nfloat, nfloat, nfloat, nfloat, nfloat, Boolean)
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要在其中绘制的图形上下文和基元。
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AddArcToPoint(nfloat, nfloat, nfloat, nfloat, nfloat)
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向当前路径添加一个弧线。
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AddCurveToPoint(nfloat, nfloat, nfloat, nfloat, nfloat, nfloat)
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使用指定的控制参数在当前点添加三次方贝塞尔曲线。
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AddEllipseInRect(CGRect)
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添加一个适合指定 rect 的椭圆。
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AddLines(CGPoint[])
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将给定行添加到当前路径。
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AddLineToPoint(nfloat, nfloat)
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从当前点追加一条线, (看到 GetPathCurrentPoint()) 到用户空间中的指定坐标。
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AddPath(CGPath)
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将指定路径添加到当前路径。
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AddQuadCurveToPoint(nfloat, nfloat, nfloat, nfloat)
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将二次贝塞尔曲线添加到当前路径。
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AddRect(CGRect)
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将矩形路径添加到当前路径。
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AddRects(CGRect[])
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将矩形路径数组添加到当前路径。
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AsBitmapContext()
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将 CGContext 强制转换为 CGBitmapContext。
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BeginPage(Nullable<CGRect>)
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要在其中绘制的图形上下文和基元。
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BeginPath()
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在图形上下文中启动新路径。
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BeginTransparencyLayer(CGRect, NSDictionary)
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要在其中绘制的图形上下文和基元。
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BeginTransparencyLayer(NSDictionary)
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使用 EndTransparencyLayer(),将操作包含在完全透明的层上。
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ClearRect(CGRect)
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以透明方式绘制矩形。
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Clip()
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将图形上下文的当前路径设置为剪切路径。
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ClipToMask(CGRect, CGImage)
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要在其中绘制的图形上下文和基元。
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ClipToRect(CGRect)
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将剪裁路径修改为当前路径和提供的矩形的交集。
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ClipToRects(CGRect[])
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将当前剪裁路径修改为当前剪切路径的 insersection 以及由提供的矩形指定的区域。
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ClosePath()
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关闭并完成当前路径。
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ConcatCTM(CGAffineTransform)
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将指定的 transform 连接到当前转换矩阵。
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ContextFillRects(CGRect[])
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要在其中绘制的图形上下文和基元。
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ConvertPointToUserSpace(CGPoint)
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将点从设备空间坐标转换为用户空间坐标。
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ConvertRectToDeviceSpace(CGRect)
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将矩形从用户空间坐标转换为设备空间坐标。
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ConvertRectToUserSpace(CGRect)
|
将矩形从设备空间坐标转换为用户空间坐标。
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ConvertSizeToDeviceSpace(CGSize)
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将大小从用户空间坐标转换为设备空间坐标。
|
ConvertSizeToUserSpace(CGSize)
|
将大小从设备空间坐标转换为用户空间坐标。
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CopyPath()
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返回当前上下文中当前路径的深层副本。
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Dispose()
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释放 CGContext 对象使用的资源。
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Dispose(Boolean)
|
释放 CGContext 对象使用的资源。
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DrawImage(CGRect, CGImage)
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要在其中绘制的图形上下文和基元。
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DrawLayer(CGLayer, CGPoint)
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在指定点将一个层绘制到图形上下文中。
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DrawLayer(CGLayer, CGRect)
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将一个层绘制到由指定矩形绑定的图形上下文中。
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DrawLinearGradient(CGGradient, CGPoint, CGPoint, CGGradientDrawingOptions)
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要在其中绘制的图形上下文和基元。
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DrawPath(CGPathDrawingMode)
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绘制 的 CGContext当前路径。
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DrawPDFPage(CGPDFPage)
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呈现指定的 PDF page 。
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DrawRadialGradient(CGGradient, CGPoint, nfloat, CGPoint, nfloat, CGGradientDrawingOptions)
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要在其中绘制的图形上下文和基元。
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DrawShading(CGShading)
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呈现指定的 shading 。
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DrawTiledImage(CGRect, CGImage)
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要在其中绘制的图形上下文和基元。
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EndPage()
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调用 以指示基于页面的上下文中页面的末尾。
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EndTransparencyLayer()
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指示透明层的末尾。
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EOClip()
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使用Even-Odd规则修改当前剪辑路径。
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EOFillPath()
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使用Even-Odd规则填充当前路径。
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FillEllipseInRect(CGRect)
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绘制 定义的 rect 椭圆。 之后,将重置当前路径。
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FillPath()
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使用非零缠绕规则填充当前路径。
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FillRect(CGRect)
|
绘制指定的 rect 。
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Finalize()
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CGContext 对象的终结器
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Flush()
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强制呈现所有挂起的绘图。
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GetClipBoundingBox()
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当前剪切路径的边界框。
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GetCTM()
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检索当前上下文转换矩阵。
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GetPathBoundingBox()
|
返回当前路径的边界框。
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GetPathCurrentPoint()
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路径中的 CGContext当前点。
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GetUserSpaceToDeviceSpaceTransform()
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将 CGAffineTransform 用户空间坐标映射到设备空间坐标的 。
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IsPathEmpty()
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当前路径是否包含任何子路径。
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MoveTo(nfloat, nfloat)
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从指定位置处开始子路径。
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PathContainsPoint(CGPoint, CGPathDrawingMode)
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要在其中绘制的图形上下文和基元。
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PointToDeviceSpace(CGPoint)
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返回将用户空间转换为设备空间point 的新PointF值。
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ReplacePathWithStrokedPath()
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根据笔划参数,将当前路径替换为路径的笔划版本。
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ResetClip()
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要在其中绘制的图形上下文和基元。
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RestoreState()
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将 的状态 CGContext 设置为上次调用 时 SaveState() 的状态。
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RotateCTM(nfloat)
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按 angle 弧度旋转当前转换矩阵,正值逆时针旋转。
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SaveState()
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存储 的状态 CGContext。 (请参阅RestoreState().)
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ScaleCTM(nfloat, nfloat)
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缩放当前转换矩阵。
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SelectFont(String, nfloat, CGTextEncoding)
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开发人员不应使用此已弃用的方法。 开发人员应改用“CoreText”API。
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SetAllowsAntialiasing(Boolean)
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上下文是否允许抗锯齿。
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SetAllowsFontSmoothing(Boolean)
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上下文是否允许字体平滑。
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SetAllowsFontSubpixelQuantization(Boolean)
|
上下文是否允许在子像素位置绘制字形。
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SetAllowsSubpixelPositioning(Boolean)
|
上下文是否允许除与像素边界对齐以外的字形。
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SetAlpha(nfloat)
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将绘图的不透明度(在 0.0 (透明) 范围设置为 1.0 (不透明) 。
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SetBlendMode(CGBlendMode)
|
指定合成模式。
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SetCharacterSpacing(nfloat)
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在字形之间添加额外的间距。
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SetFillColor(CGColor)
|
将填充颜色设置为指定的 CGColor。
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SetFillColor(nfloat, nfloat)
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将填充颜色设置为灰色级别,范围为 0 (黑色) 到 1 (白色) 。
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SetFillColor(nfloat, nfloat, nfloat, nfloat)
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将填充颜色设置为指定的 RGBA 值。
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SetFillColor(nfloat, nfloat, nfloat, nfloat, nfloat)
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使用 CMYK 颜色空间分量以及 alpha 值设置填充颜色。
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SetFillColor(nfloat[])
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设置填充颜色。 SetFillColorSpace(CGColorSpace) 必须先调用 。
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SetFillColorSpace(CGColorSpace)
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指定要 CGColorSpace 在上下文中使用的 。
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SetFillPattern(CGPattern, nfloat[])
|
设置上下文的填充模式。
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SetFlatness(nfloat)
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曲线路径的准确性。
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SetFont(CGFont)
|
CGFont设置用于呈现文本的 。
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SetFontSize(nfloat)
|
设置用于呈现文本的字体大小。
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SetLineCap(CGLineCap)
|
设置行尾的样式。
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SetLineDash(nfloat, nfloat[])
|
用于绘制虚线的图案。
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SetLineDash(nfloat, nfloat[], Int32)
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要在其中绘制的图形上下文和基元。
|
SetLineJoin(CGLineJoin)
|
设置行的联接方式。
|
SetLineWidth(nfloat)
|
设置笔划线的宽度。 线条延伸一半 w 到路径的任一侧。
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SetMiterLimit(nfloat)
|
指定连接线的斜接限制。
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SetPatternPhase(CGSize)
|
在开始平铺之前转换模式。
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SetRenderingIntent(CGColorRenderingIntent)
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如何处理目标颜色空间以外的颜色。
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SetShadow(CGSize, nfloat, CGColor)
|
要在其中绘制的图形上下文和基元。
|
SetShouldAntialias(Boolean)
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与 SetAllowsAntialiasing(Boolean) 结合使用以启用或禁用抗锯齿。
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SetShouldSmoothFonts(Boolean)
|
与 SetAllowsFontSmoothing(Boolean) 结合使用以启用或禁用字体平滑。
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SetShouldSubpixelPositionFonts(Boolean)
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与 SetAllowsSubpixelPositioning(Boolean) 结合使用以启用或禁用像素的字形对齐。
|
SetStrokeColor(CGColor)
|
设置笔划颜色。
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SetStrokeColor(nfloat, nfloat)
|
将笔划颜色设置为灰度值。
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SetStrokeColor(nfloat, nfloat, nfloat, nfloat)
|
将笔划颜色设置为 RGBA 颜色。
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SetStrokeColor(nfloat, nfloat, nfloat, nfloat, nfloat)
|
将笔划颜色设置为 CMYKA 颜色。
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SetStrokeColor(nfloat[])
|
设置笔划颜色。 如果不事先设置颜色空间,此 API 具有未定义的行为。
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SetStrokeColorSpace(CGColorSpace)
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CGColorSpace设置要与 M:CoreGraphics.CGContext.SetStrokeColor (float[]) 一起使用的 。
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SetStrokePattern(CGPattern, nfloat[])
|
设置上下文的笔划模式。
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SetTextDrawingMode(CGTextDrawingMode)
|
指定应如何呈现字形。
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ShouldSubpixelQuantizeFonts(Boolean)
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使用 SetAllowsFontSubpixelQuantization(Boolean),确定是否应在子像素位置绘制字体。
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ShowGlyphs(UInt16[])
|
此方法已弃用,取而代之为 N:CoreText。
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ShowGlyphs(UInt16[], Int32)
|
此方法已弃用,取而代之为 N:CoreText。
|
ShowGlyphsAtPoint(nfloat, nfloat, UInt16[])
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要在其中绘制的图形上下文和基元。
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ShowGlyphsAtPoint(nfloat, nfloat, UInt16[], Int32)
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要在其中绘制的图形上下文和基元。
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ShowGlyphsAtPositions(UInt16[], CGPoint[], Int32)
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要在其中绘制的图形上下文和基元。
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ShowGlyphsWithAdvances(UInt16[], CGSize[], Int32)
|
要在其中绘制的图形上下文和基元。
|
ShowText(Byte[])
|
此方法已弃用,取而代之为 N:CoreText。
|
ShowText(Byte[], Int32)
|
此方法已弃用,取而代之为 N:CoreText。
|
ShowText(String)
|
此方法已弃用,取而代之为 N:CoreText。
|
ShowText(String, Int32)
|
此方法已弃用,取而代之为 N:CoreText。
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ShowTextAtPoint(nfloat, nfloat, Byte[])
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要在其中绘制的图形上下文和基元。
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ShowTextAtPoint(nfloat, nfloat, Byte[], Int32)
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要在其中绘制的图形上下文和基元。
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ShowTextAtPoint(nfloat, nfloat, String)
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要在其中绘制的图形上下文和基元。
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ShowTextAtPoint(nfloat, nfloat, String, Int32)
|
要在其中绘制的图形上下文和基元。
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StrokeEllipseInRect(CGRect)
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画由 定义的 rect 椭圆。 之后,重置当前路径。
|
StrokeLineSegments(CGPoint[])
|
在 中 points 绘制由对定义的线条。 之后,重置当前路径。
|
StrokePath()
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笔划当前路径。 之后,重置当前路径。
|
StrokeRect(CGRect)
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笔划指定的 rect 。 之后,重置当前路径。
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StrokeRectWithWidth(CGRect, nfloat)
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rect 笔划 。 线的一 width 半延伸到外围的 rect 两侧。
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Synchronize()
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将 标记为 CGContext 要更新。
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TranslateCTM(nfloat, nfloat)
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更改用户坐标系的原点。
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