AddArc(nfloat, nfloat, nfloat, nfloat, nfloat, Boolean)
|
由内存中位图支持的 CGContext。
(继承自 CGContext)
|
AddArcToPoint(nfloat, nfloat, nfloat, nfloat, nfloat)
|
向当前路径添加弧线。
(继承自 CGContext)
|
AddCurveToPoint(nfloat, nfloat, nfloat, nfloat, nfloat, nfloat)
|
使用指定的控制参数在当前点添加三次方贝塞尔曲线。
(继承自 CGContext)
|
AddEllipseInRect(CGRect)
|
添加一个适合指定 rect 的椭圆。
(继承自 CGContext)
|
AddLines(CGPoint[])
|
将给定行添加到当前路径。
(继承自 CGContext)
|
AddLineToPoint(nfloat, nfloat)
|
从当前点追加一条线, (查看 GetPathCurrentPoint() 用户空间中的指定坐标) 。
(继承自 CGContext)
|
AddPath(CGPath)
|
将指定路径添加到当前路径。
(继承自 CGContext)
|
AddQuadCurveToPoint(nfloat, nfloat, nfloat, nfloat)
|
将二次贝塞尔曲线添加到当前路径。
(继承自 CGContext)
|
AddRect(CGRect)
|
将矩形路径添加到当前路径。
(继承自 CGContext)
|
AddRects(CGRect[])
|
将矩形路径数组添加到当前路径。
(继承自 CGContext)
|
AsBitmapContext()
|
将 CGContext 强制转换为 CGBitmapContext。
(继承自 CGContext)
|
BeginPage(Nullable<CGRect>)
|
由内存中位图支持的 CGContext。
(继承自 CGContext)
|
BeginPath()
|
在图形上下文中启动新路径。
(继承自 CGContext)
|
BeginTransparencyLayer(CGRect, NSDictionary)
|
由内存中位图支持的 CGContext。
(继承自 CGContext)
|
BeginTransparencyLayer(NSDictionary)
|
使用 EndTransparencyLayer(),将操作包含在完全透明的层上。
(继承自 CGContext)
|
ClearRect(CGRect)
|
以透明方式绘制矩形。
(继承自 CGContext)
|
Clip()
|
将图形上下文的当前路径设置为剪辑路径。
(继承自 CGContext)
|
ClipToMask(CGRect, CGImage)
|
由内存中位图支持的 CGContext。
(继承自 CGContext)
|
ClipToRect(CGRect)
|
将剪裁路径修改为当前路径和提供的矩形的交集。
(继承自 CGContext)
|
ClipToRects(CGRect[])
|
将当前剪裁路径修改为当前剪裁路径的内节,以及所提供的矩形指定的区域。
(继承自 CGContext)
|
ClosePath()
|
关闭并完成当前路径。
(继承自 CGContext)
|
ConcatCTM(CGAffineTransform)
|
将指定的 transform 连接到当前转换矩阵。
(继承自 CGContext)
|
ContextFillRects(CGRect[])
|
由内存中位图支持的 CGContext。
(继承自 CGContext)
|
ConvertPointToUserSpace(CGPoint)
|
将点从设备空间坐标转换为用户空间坐标。
(继承自 CGContext)
|
ConvertRectToDeviceSpace(CGRect)
|
将矩形从用户空间坐标转换为设备空间坐标。
(继承自 CGContext)
|
ConvertRectToUserSpace(CGRect)
|
将矩形从设备空间坐标转换为用户空间坐标。
(继承自 CGContext)
|
ConvertSizeToDeviceSpace(CGSize)
|
将大小从用户空间坐标转换为设备空间坐标。
(继承自 CGContext)
|
ConvertSizeToUserSpace(CGSize)
|
将大小从设备空间坐标转换为用户空间坐标。
(继承自 CGContext)
|
CopyPath()
|
返回当前上下文中当前路径的深层副本。
(继承自 CGContext)
|
Dispose()
|
释放 CGContext 对象使用的资源。
(继承自 CGContext)
|
Dispose(Boolean)
|
释放 CGBitmapContext 对象使用的资源。
|
DrawImage(CGRect, CGImage)
|
由内存中位图支持的 CGContext。
(继承自 CGContext)
|
DrawLayer(CGLayer, CGPoint)
|
在指定点将一个层绘制到图形上下文中。
(继承自 CGContext)
|
DrawLayer(CGLayer, CGRect)
|
将层绘制到由指定矩形边界的图形上下文中。
(继承自 CGContext)
|
DrawLinearGradient(CGGradient, CGPoint, CGPoint, CGGradientDrawingOptions)
|
由内存中位图支持的 CGContext。
(继承自 CGContext)
|
DrawPath(CGPathDrawingMode)
|
绘制 的 CGContext当前路径。
(继承自 CGContext)
|
DrawPDFPage(CGPDFPage)
|
呈现指定的 PDF page 。
(继承自 CGContext)
|
DrawRadialGradient(CGGradient, CGPoint, nfloat, CGPoint, nfloat, CGGradientDrawingOptions)
|
由内存中位图支持的 CGContext。
(继承自 CGContext)
|
DrawShading(CGShading)
|
呈现指定的 shading 。
(继承自 CGContext)
|
DrawTiledImage(CGRect, CGImage)
|
由内存中位图支持的 CGContext。
(继承自 CGContext)
|
EndPage()
|
调用以指示基于页面的上下文中页面的末尾。
(继承自 CGContext)
|
EndTransparencyLayer()
|
指示透明层的末尾。
(继承自 CGContext)
|
EOClip()
|
使用Even-Odd规则修改当前剪辑路径。
(继承自 CGContext)
|
EOFillPath()
|
使用Even-Odd规则填充当前路径。
(继承自 CGContext)
|
FillEllipseInRect(CGRect)
|
绘制 定义的 rect 椭圆。 之后,重置当前路径。
(继承自 CGContext)
|
FillPath()
|
使用非零缠绕规则填充当前路径。
(继承自 CGContext)
|
FillRect(CGRect)
|
绘制指定的 rect 。
(继承自 CGContext)
|
Flush()
|
强制呈现所有挂起的绘图。
(继承自 CGContext)
|
GetClipBoundingBox()
|
当前剪辑路径的边界框。
(继承自 CGContext)
|
GetCTM()
|
检索当前上下文转换矩阵。
(继承自 CGContext)
|
GetPathBoundingBox()
|
返回当前路径的边界框。
(继承自 CGContext)
|
GetPathCurrentPoint()
|
的路径中的 CGContext当前点。
(继承自 CGContext)
|
GetUserSpaceToDeviceSpaceTransform()
|
将 CGAffineTransform 用户空间坐标映射到设备空间坐标的 。
(继承自 CGContext)
|
IsPathEmpty()
|
当前路径是否包含任何子路径。
(继承自 CGContext)
|
MoveTo(nfloat, nfloat)
|
从指定位置处的子路径开始。
(继承自 CGContext)
|
PathContainsPoint(CGPoint, CGPathDrawingMode)
|
由内存中位图支持的 CGContext。
(继承自 CGContext)
|
PointToDeviceSpace(CGPoint)
|
返回一个新的 PointF ,它将用户空间 point 转换为设备空间。
(继承自 CGContext)
|
ReplacePathWithStrokedPath()
|
根据笔划参数,将当前路径替换为路径的笔划版本。
(继承自 CGContext)
|
ResetClip()
|
由内存中位图支持的 CGContext。
(继承自 CGContext)
|
RestoreState()
|
将 的状态 CGContext 设置为上次调用 时 SaveState() 的状态。
(继承自 CGContext)
|
RotateCTM(nfloat)
|
按 angle 弧度旋转当前转换矩阵,正值逆时针旋转。
(继承自 CGContext)
|
SaveState()
|
存储 的状态 CGContext。 (请参阅RestoreState().)
(继承自 CGContext)
|
ScaleCTM(nfloat, nfloat)
|
缩放当前转换矩阵。
(继承自 CGContext)
|
SelectFont(String, nfloat, CGTextEncoding)
|
开发人员不应使用此已弃用的方法。 开发人员应改用“CoreText”API。
(继承自 CGContext)
|
SetAllowsAntialiasing(Boolean)
|
上下文是否允许抗锯齿。
(继承自 CGContext)
|
SetAllowsFontSmoothing(Boolean)
|
上下文是否允许字体平滑处理。
(继承自 CGContext)
|
SetAllowsFontSubpixelQuantization(Boolean)
|
上下文是否允许在子像素位置绘制字形。
(继承自 CGContext)
|
SetAllowsSubpixelPositioning(Boolean)
|
上下文是否允许字形与像素边界对齐。
(继承自 CGContext)
|
SetAlpha(nfloat)
|
将绘制的不透明度设置为 0.0 (透明) 为 1.0 (不透明) 。
(继承自 CGContext)
|
SetBlendMode(CGBlendMode)
|
指定合成模式。
(继承自 CGContext)
|
SetCharacterSpacing(nfloat)
|
在字形之间添加额外的间距。
(继承自 CGContext)
|
SetFillColor(CGColor)
|
将填充颜色设置为指定的 CGColor。
(继承自 CGContext)
|
SetFillColor(nfloat, nfloat)
|
将填充颜色设置为灰色级别,范围为 0 (黑色) 为 1 (白色) 。
(继承自 CGContext)
|
SetFillColor(nfloat, nfloat, nfloat, nfloat)
|
将填充颜色设置为指定的 RGBA 值。
(继承自 CGContext)
|
SetFillColor(nfloat, nfloat, nfloat, nfloat, nfloat)
|
使用 CMYK 颜色空间分量以及 alpha 值设置填充颜色。
(继承自 CGContext)
|
SetFillColor(nfloat[])
|
设置填充颜色。 SetFillColorSpace(CGColorSpace) 必须先调用 。
(继承自 CGContext)
|
SetFillColorSpace(CGColorSpace)
|
指定要 CGColorSpace 在上下文中使用的 。
(继承自 CGContext)
|
SetFillPattern(CGPattern, nfloat[])
|
设置上下文的填充模式。
(继承自 CGContext)
|
SetFlatness(nfloat)
|
曲线路径的准确性。
(继承自 CGContext)
|
SetFont(CGFont)
|
CGFont设置用于呈现文本的 。
(继承自 CGContext)
|
SetFontSize(nfloat)
|
设置用于呈现文本的字体大小。
(继承自 CGContext)
|
SetLineCap(CGLineCap)
|
设置线条末端的样式。
(继承自 CGContext)
|
SetLineDash(nfloat, nfloat[])
|
用于绘制虚线的图案。
(继承自 CGContext)
|
SetLineDash(nfloat, nfloat[], Int32)
|
由内存中位图支持的 CGContext。
(继承自 CGContext)
|
SetLineJoin(CGLineJoin)
|
设置线条的联接方式。
(继承自 CGContext)
|
SetLineWidth(nfloat)
|
设置笔划线的宽度。 该行向路径的任一侧延伸了一半 w 。
(继承自 CGContext)
|
SetMiterLimit(nfloat)
|
指定连接线的斜接限制。
(继承自 CGContext)
|
SetPatternPhase(CGSize)
|
在开始平铺之前转换模式。
(继承自 CGContext)
|
SetRenderingIntent(CGColorRenderingIntent)
|
如何处理目标颜色空间以外的颜色。
(继承自 CGContext)
|
SetShadow(CGSize, nfloat, CGColor)
|
由内存中位图支持的 CGContext。
(继承自 CGContext)
|
SetShouldAntialias(Boolean)
|
与 SetAllowsAntialiasing(Boolean) 结合使用以启用或禁用抗锯齿。
(继承自 CGContext)
|
SetShouldSmoothFonts(Boolean)
|
与 SetAllowsFontSmoothing(Boolean) 结合使用以启用或禁用字体平滑。
(继承自 CGContext)
|
SetShouldSubpixelPositionFonts(Boolean)
|
与 SetAllowsSubpixelPositioning(Boolean) 结合使用以启用或禁用与像素的字形对齐。
(继承自 CGContext)
|
SetStrokeColor(CGColor)
|
设置笔划颜色。
(继承自 CGContext)
|
SetStrokeColor(nfloat, nfloat)
|
将笔划颜色设置为灰度值。
(继承自 CGContext)
|
SetStrokeColor(nfloat, nfloat, nfloat, nfloat)
|
将笔划颜色设置为 RGBA 颜色。
(继承自 CGContext)
|
SetStrokeColor(nfloat, nfloat, nfloat, nfloat, nfloat)
|
将笔划颜色设置为 CMYKA 颜色。
(继承自 CGContext)
|
SetStrokeColor(nfloat[])
|
设置笔划颜色。 如果不事先设置颜色空间,此 API 具有未定义的行为。
(继承自 CGContext)
|
SetStrokeColorSpace(CGColorSpace)
|
CGColorSpace设置要与 M:CoreGraphics.CGContext.SetStrokeColor (float[]) 一起使用的 。
(继承自 CGContext)
|
SetStrokePattern(CGPattern, nfloat[])
|
设置上下文的笔划模式。
(继承自 CGContext)
|
SetTextDrawingMode(CGTextDrawingMode)
|
指定应如何呈现字形。
(继承自 CGContext)
|
ShouldSubpixelQuantizeFonts(Boolean)
|
使用 SetAllowsFontSubpixelQuantization(Boolean),确定是否应在子像素位置绘制字体。
(继承自 CGContext)
|
ShowGlyphs(UInt16[])
|
此方法已弃用,改用 N:CoreText。
(继承自 CGContext)
|
ShowGlyphs(UInt16[], Int32)
|
此方法已弃用,改用 N:CoreText。
(继承自 CGContext)
|
ShowGlyphsAtPoint(nfloat, nfloat, UInt16[])
|
由内存中位图支持的 CGContext。
(继承自 CGContext)
|
ShowGlyphsAtPoint(nfloat, nfloat, UInt16[], Int32)
|
由内存中位图支持的 CGContext。
(继承自 CGContext)
|
ShowGlyphsAtPositions(UInt16[], CGPoint[], Int32)
|
由内存中位图支持的 CGContext。
(继承自 CGContext)
|
ShowGlyphsWithAdvances(UInt16[], CGSize[], Int32)
|
由内存中位图支持的 CGContext。
(继承自 CGContext)
|
ShowText(Byte[])
|
此方法已弃用,改用 N:CoreText。
(继承自 CGContext)
|
ShowText(Byte[], Int32)
|
此方法已弃用,改用 N:CoreText。
(继承自 CGContext)
|
ShowText(String)
|
此方法已弃用,改用 N:CoreText。
(继承自 CGContext)
|
ShowText(String, Int32)
|
此方法已弃用,改用 N:CoreText。
(继承自 CGContext)
|
ShowTextAtPoint(nfloat, nfloat, Byte[])
|
由内存中位图支持的 CGContext。
(继承自 CGContext)
|
ShowTextAtPoint(nfloat, nfloat, Byte[], Int32)
|
由内存中位图支持的 CGContext。
(继承自 CGContext)
|
ShowTextAtPoint(nfloat, nfloat, String)
|
由内存中位图支持的 CGContext。
(继承自 CGContext)
|
ShowTextAtPoint(nfloat, nfloat, String, Int32)
|
由内存中位图支持的 CGContext。
(继承自 CGContext)
|
StrokeEllipseInRect(CGRect)
|
笔划由 rect 定义的椭圆。 之后,将重置当前路径。
(继承自 CGContext)
|
StrokeLineSegments(CGPoint[])
|
在 中 points 笔划由对定义的线条。 之后,将重置当前路径。
(继承自 CGContext)
|
StrokePath()
|
笔划当前路径。 之后,将重置当前路径。
(继承自 CGContext)
|
StrokeRect(CGRect)
|
笔划指定的 rect 。 之后,将重置当前路径。
(继承自 CGContext)
|
StrokeRectWithWidth(CGRect, nfloat)
|
笔划 。rect 线的一 width 半延伸到外围的任一 rect 侧。
(继承自 CGContext)
|
Synchronize()
|
将 标记为 CGContext 更新。
(继承自 CGContext)
|
ToImage()
|
由内存中位图支持的 CGContext。
|
TranslateCTM(nfloat, nfloat)
|
更改用户坐标系的原点。
(继承自 CGContext)
|