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RenderingSessionStatus 结构
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
呈现会话的状态。 一旦状态达到“就绪”状态,就可以连接到它。 终端状态为“已停止”。
public readonly struct RenderingSessionStatus : IEquatable<Azure.MixedReality.RemoteRendering.RenderingSessionStatus>
type RenderingSessionStatus = struct
Public Structure RenderingSessionStatus
Implements IEquatable(Of RenderingSessionStatus)
- 继承
-
RenderingSessionStatus
- 实现
构造函数
RenderingSessionStatus(String) |
初始化 RenderingSessionStatus 的新实例。 |
属性
Error |
呈现会话遇到错误,不可用。 这是终端状态。 |
Expired |
当呈现会话处于“就绪”状态的时间超过其租用时间时,呈现会话将进入“已过期”状态。 这是终端状态。 |
Ready |
呈现会话已准备好用于传入连接。 |
Starting |
呈现会话正在启动,但尚未接受传入连接。 |
Stopped |
呈现会话已通过“停止会话”操作停止。 这是终端状态。 |
方法
Equals(RenderingSessionStatus) |
指示当前对象是否等于同一类型的另一个对象。 |
ToString() |
返回此实例的完全限定类型名称。 |