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Azure.MixedReality.RemoteRendering 命名空间
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
类
AssetConversion |
有关转换状态的信息。 |
AssetConversionInputOptions |
转换输入的设置。 |
AssetConversionOperation |
表示正在进行的转换操作的操作。 它由 StartConversion 返回,但也可以从预先存在的转换的 ID 构造。 |
AssetConversionOptions |
有关转换状态的信息。 |
AssetConversionOutput |
有关成功转换的输出的信息。 仅当转换状态为“成功”时才存在。 |
AssetConversionOutputOptions |
转换输出设置描述转换输出的目标。 |
RemoteRenderingClient |
用于与 Azure 远程渲染交互的客户端。 |
RemoteRenderingClientOptions | |
RemoteRenderingModelFactory |
为远程渲染库启用模拟的模型工厂。 |
RemoteRenderingServiceError |
有关发生的错误的特定详细信息,描述转换失败或呈现会话处于错误状态的原因。 |
RenderingSession |
远程呈现会话的属性。 |
RenderingSessionOptions |
启动会话时请求的选项。 |
StartRenderingSessionOperation |
表示会话开始的操作。 它由 StartSession 返回,但你也可以为已存在的 sessionId 构造 StartSessionOperation。 |
UpdateSessionOptions |
这将定义可调整的会话属性的新值。 |
结构
AssetConversionStatus |
转换的状态。 终端状态为“已取消”、“失败”、“成功”。 |
RenderingServerSize |
要用于呈现会话的服务器“大小”:标准或高级。 |
RenderingSessionStatus |
呈现会话的状态。 状态达到“就绪”状态后,可以连接到该状态。 终端状态为“已停止”。 |
枚举
RemoteRenderingClientOptions.ServiceVersion |
Azure 远程渲染服务版本。 |