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调用 hero 示例入门

Azure 通信服务的群组通话主图示例演示了如何使用通信服务通话 Web SDK 构建群组通话体验。

在本示例快速入门中,我们将先了解示例的工作原理,然后再在本地计算机上运行示例,然后使用你自己的 Azure 通信服务资源将示例部署到 Azure。

下载代码

GitHub 上查找此示例项目。 示例的一个版本可在单独的分支上找到,其中包含当前处于公共预览版状态的功能,例如 Teams 互操作通话记录功能。

部署到 Azure

概述

该示例同时包含了客户端应用程序和服务器端应用程序。 客户端应用程序是使用 Microsoft Fluent UI 框架的 React/Redux Web 应用程序。 此应用程序会将请求发送到 ASP.NET Core 服务器端应用程序,该服务器端应用程序会帮助客户端应用程序连接到 Azure。

该示例如下所示:

显示示例应用程序登陆页面的屏幕截图。

当你按下“开始呼叫”按钮时,Web 应用程序从服务器端应用程序获取用户访问令牌。 然后使用该令牌将客户端应用连接到 Azure 通信服务。 检索到令牌后,系统会提示你指定要使用的摄像头和麦克风。 你可以使用切换控件来禁用/启用设备:

显示示例应用程序呼叫前屏幕的屏幕截图。

配置显示名称和设备后,即可加入呼叫会话。 你将看到核心通话体验所在的主要通话画布。

显示示例应用程序主屏幕的屏幕截图。

主要呼叫屏幕的各个组件:

  • 媒体库:显示参与者的主要阶段。 如果参与者启用了摄像头,则会在此处显示其视频源。 每个参与者都有一个单独的磁贴,上面显示了该参与者的显示名称和视频流(如果有)
  • 标头:这是主要呼叫控件所在的位置,这些控件可用来切换设置和参与者侧边栏、打开/关闭视频和混音、共享屏幕以及退出呼叫。
  • 侧边栏:使用标题上的控件进行切换时,会在此处显示参与者和设置信息。 可以使用右上角的“X”关闭该组件。 “参与者”侧边栏会显示参与者列表和邀请更多用户聊天的链接。 “设置”侧边栏可用于配置麦克风和摄像头设置。

在下面你可以找到有关设置该示例的先决条件和步骤的详细信息。

先决条件

第一次运行示例之前

  1. 打开 PowerShell、Windows 终端、命令提示符或等效项的实例,然后导航到要将示例克隆到的目录。

    git clone https://github.com/Azure-Samples/communication-services-web-calling-hero.git
    
  2. 从 Azure 门户或使用 Azure CLI 获取 Connection String

    az communication list-key --name "<acsResourceName>" --resource-group "<resourceGroup>"
    

    有关连接字符串的详细信息,请参阅创建 Azure 通信资源

  3. 获取 Connection String 后,将连接字符串添加到 samples/Server/appsetting.json 文件中。 在变量 ResourceConnectionString 中输入连接字符串。

  4. 从 Azure 门户或使用 Azure CLI 获取 Endpoint string

    az communication list-key --name "<acsResourceName>" --resource-group "<resourceGroup>"
    

    有关终结点字符串的详细信息,请参阅创建 Azure 通信资源

  5. 获取 Endpoint String 后,将终结点字符串添加到 samples/Server/appsetting.json 文件中。 在变量 EndpointUrl 中输入你的终结点字符串

本地运行

  1. 安装依赖项

    npm run setup
    
  2. 启动呼叫应用

    npm run start
    

    这会在端口 3000 上打开为网站文件提供服务的客户端服务器,并在端口 8080 上打开一个 API 服务器,用于执行构建呼叫参与者令牌等功能。

疑难解答

  • 应用显示“不支持的浏览器”屏幕,但我是在支持的浏览器中操作。

    如果是通过 localhost 以外的主机名为你的应用提供服务,则必须通过 https 而不是 http 来为流量提供服务。

发布到 Azure

  1. npm run setup
  2. npm run build
  3. npm run package
  4. 使用 Azure 扩展并将 Calling/dist 目录部署到应用服务

清理资源

如果想要清理并删除通信服务订阅,可以删除资源或资源组。 删除资源组同时也会删除与之相关联的任何其他资源。 了解有关清理资源的详细信息。

后续步骤

有关详细信息,请参阅以下文章:

其他阅读材料

  • 示例 - 在示例概述页上查找更多示例。
  • Redux - 客户端状态管理
  • FluentUI - Microsoft 支持的 UI 库
  • React - 用于构建用户界面的库
  • ASP.NET Core - 用于构建 Web 应用程序的框架

适用于 iOS 的 Azure 通信服务群组通话主图示例演示了如何使用通信服务通话 iOS SDK 来创造一个包括语音和视频的群组通话体验。 在这篇示例快速入门中,你将了解如何设置和运行该示例。 针对上下文提供了此示例的概述。

下载代码

GitHub 上查找此示例项目。

概述

此示例是一款原生 iOS 应用程序,该应用程序使用 Azure 通信服务 iOS SDK 来创造一个包括语音和视频通话功能的通话体验。 该应用程序使用服务器端组件来预配访问令牌,这些令牌随后用于初始化 Azure 通信服务 SDK。 若要配置该服务器端组件,可随时按照使用 Azure Functions 的受信任服务教程操作。

该示例如下所示:

显示示例应用程序登陆页面的屏幕截图。

当你按“开始新通话”按钮时,iOS 应用程序将提示你输入要用于通话的显示名称。

显示示例应用程序呼叫前屏幕的屏幕截图。

点击“开始通话”屏幕上的“下一步”后,你可以通过 iOS 共享工作表共享通话的组 ID。

显示示例应用程序的共享组 ID 屏幕的屏幕截图。

借助该应用程序,还可通过指定现有通话的 ID 或团队 ID 链接来加入现有的 Azure 通信服务通话。

显示示例应用程序的加入通话屏幕的屏幕截图。

加入通话后,系统将提示你向该应用程序授予访问相机和麦克风的权限(如果尚未授权)。 请记住,与所有基于 AVFoundation 的应用一样,真正的音频和视频功能仅在实际硬件上可用。

在配置显示名称并加入通话后,你将看到核心通话体验所在的主要通话画布。

显示示例应用程序主屏幕的屏幕截图。

主要呼叫屏幕的各个组件:

  • 媒体库:显示参与者的主要阶段。 如果参与者启用了摄像头,则会在此处显示其视频源。 每位参与者都有一个单独的磁贴,上面显示了该参与者的显示名称和视频流(如果有)。 库支持每位参与者,并在通话中添加或删除参与者时进行更新。
  • 操作栏:这里有主要通话控件。 通过这些控件,你可打开/关闭视频和麦克风、共享屏幕,还可退出通话。

下面你将找到有关设置该示例的先决条件和步骤的详细信息。

必备条件

在本地运行示例

可使用 XCode 在本地运行群组通话示例。 开发人员可使用其物理设备或模拟器来测试该应用程序。

第一次运行示例之前

  1. 通过运行 pod install 安装依赖项。
  2. 在 XCode 中打开 AzureCalling.xcworkspace
  3. 在根目录中创建名为 AppSettings.xcconfig 的文本文件,并设置值:
    communicationTokenFetchUrl = <your authentication endpoint, without the https:// component>
    

运行示例

使用所选模拟器或设备上的 AzureCalling 目标在 XCode 中生成并运行示例。

(可选)保护身份验证终结点

为了进行演示,此示例在默认情况下使用可公开访问的终结点来获取 Azure 通信服务访问令牌。 对于生产方案,建议使用你自己的安全终结点来预配你自己的令牌。

通过其他配置,此示例支持连接到受 Microsoft Entra ID 保护的终结点,因此用户需要登录应用程序才能获取 Azure 通信服务访问令牌。 请查看以下步骤:

  1. 在你的应用中启用 Microsoft Entra 身份验证。
  2. 转到 Microsoft Entra 应用注册下的注册应用概述页面。 记下 Application (client) IDDirectory (tenant) IDApplication ID URI

Azure 门户上的 Microsoft Entra 配置。

  1. 在根目录中创建文件 AppSettings.xcconfig(如果尚不存在)并添加值:
    communicationTokenFetchUrl = <Application ID URI, without the https:// component>
    aadClientId = <Application (client) ID>
    aadTenantId = <Directory (tenant) ID>
    

清理资源

如果想要清理并删除通信服务订阅,可以删除资源或资源组。 删除资源组同时也会删除与之相关联的任何其他资源。 了解有关清理资源的详细信息。

后续步骤

有关详细信息,请参阅以下文章:

其他阅读材料

适用于 Android 的 Azure 通信服务群组通话主图示例演示了如何使用通信服务通话 Android SDK 来创造一个包括语音和视频的群组通话体验。 在这篇示例快速入门中,你将了解如何设置和运行该示例。 针对上下文提供了此示例的概述。

下载代码

GitHub 上查找此示例项目。

概述

此示例是一款原生 Android 应用程序,它使用 Azure 通信服务 Android UI 客户端库来生成兼具语音和视频通话功能的通话体验。 该应用程序使用服务器端组件来预配访问令牌,这些令牌随后用于初始化 Azure 通信服务 SDK。 若要配置该服务器端组件,可随时按照使用 Azure Functions 的受信任服务教程操作。

该示例如下所示:

显示示例应用程序登陆页面的屏幕截图。

当你按“开始新通话”按钮时,Android 应用程序将提示你输入要用于通话的显示名称。

显示示例应用程序呼叫前屏幕的屏幕截图。

点击“开始通话”页面上的“下一步”后,可以共享“组通话 ID”。

显示示例应用程序的共享组通话 ID 屏幕的屏幕截图。

借助该应用程序,可以通过指定现有通话的 ID 或团队会议 ID 链接和显示名称来加入现有的 Azure 通信服务通话。

显示示例应用程序的加入通话屏幕的屏幕截图。

加入通话后,系统将提示你向该应用程序授予访问相机和麦克风的权限(如果尚未授权)。 你将看到核心通话体验所在的主要通话画布。

显示示例应用程序主屏幕的屏幕截图。

主要呼叫屏幕的各个组件:

  • 媒体库:显示参与者的主要阶段。 如果参与者启用了摄像头,则会在此处显示其视频源。 每位参与者都有一个单独的磁贴,上面显示了该参与者的显示名称和视频流(如果有)。 库支持每位参与者,并在通话中添加或删除参与者时进行更新。
  • 操作栏:这里有主要通话控件。 通过这些控件,你可打开/关闭视频和麦克风、共享屏幕,还可退出通话。

下面你将找到有关设置该示例的先决条件和步骤的详细信息。

必备条件

在本地运行示例

可使用 Android Studio 在本地运行群组通话示例。 开发人员可使用其物理设备或模拟器来测试该应用程序。

第一次运行示例之前

  1. 打开 Android Studio,然后选择“Open an Existing Project
  2. 在 示例的下载版本内打开 AzureCalling 文件夹。
  3. 展开要更新 appSettings.properties 的应用程序/资产。 将 communicationTokenFetchUrl 密钥的值设置为身份验证终结点(前提条件)的 URL。

运行示例

在 Android Studio 中构建并运行示例。

(可选)保护身份验证终结点

出于演示目的,此示例在默认情况下使用可公开访问的终结点来获取 Azure 通信服务令牌。 对于生产方案,建议使用你自己的安全终结点来预配你自己的令牌。

通过其他配置,此示例支持连接到受 Microsoft Entra ID 保护的终结点,因此用户需要登录应用程序才能获取 Azure 通信服务令牌。 请查看以下步骤:

  1. 在你的应用中启用 Microsoft Entra 身份验证。

  2. 转到 Microsoft Entra 应用注册下的注册应用概述页面。 记下 Package nameSignature hashMSAL Configuration

Azure 门户上的 Microsoft Entra 配置。

  1. 编辑 AzureCalling/app/src/main/res/raw/auth_config_single_account.json 并设置 isAADAuthEnabled 以启用 Microsoft Entra ID。

  2. 编辑 AndroidManifest.xml 并设置 android:path 为密钥存储签名哈希。 (可选。当前值使用捆绑的 debug.keystore 的哈希。如果使用不同的密钥存储,必须更新此值。)

    <activity android:name="com.microsoft.identity.client.BrowserTabActivity">
             <intent-filter>
                 <action android:name="android.intent.action.VIEW" />
                 <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
                 <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
                 <data
                     android:host="com.azure.samples.communication.calling"
                     android:path="/Signature hash" <!-- do not remove /. The current hash in AndroidManifest.xml is for debug.keystore. -->
                     android:scheme="msauth" />
             </intent-filter>
         </activity>
    
  3. 从 Azure 门户复制 MSAL Android 配置并粘贴到 AzureCalling/app/src/main/res/raw/auth_config_single_account.json。 包括 "account_mode": "SINGLE"

       {
          "client_id": "",
          "authorization_user_agent": "DEFAULT",
          "redirect_uri": "",
          "account_mode" : "SINGLE",
          "authorities": [
             {
                "type": "AAD",
                "audience": {
                "type": "AzureADMyOrg",
                "tenant_id": ""
                }
             }
          ]
       }
    
  4. 编辑 AzureCalling/app/src/main/res/raw/auth_config_single_account.json,并将 communicationTokenFetchUrl 密钥的值设置为安全身份验证终结点的 URL。

  5. 编辑 AzureCalling/app/src/main/res/raw/auth_config_single_account.json 并为 Azure Active Directory Expose an API 作用域中的 aadScopes 密钥设置值

  6. AzureCalling/app/assets/appSettings.propertiesgraphURL 的值设置为图形 API 终结点以提取用户信息。

  7. 编辑 AzureCalling/app/src/main/assets/appSettings.properties 并设置密钥 tenant 的值以启用无提示登录,使用户不必在重新启动应用程序时反复地进行身份验证。

清理资源

如果想要清理并删除通信服务订阅,可以删除资源或资源组。 删除资源组同时也会删除与之相关联的任何其他资源。 了解有关清理资源的详细信息。

后续步骤

有关详细信息,请参阅以下文章:

其他阅读材料

适用于 Windows 的 Azure 通信服务群组通话主图示例演示了如何使用通信服务通话 Windows SDK 来创造一个包括语音和视频的群组通话体验。 在本示例中,你将了解如何设置和运行该示例。 针对上下文提供了此示例的概述。

本快速入门介绍如何使用适用于 Windows 的 Azure 通信服务通话 SDK 开始 1:1 视频通话。

UWP 示例代码

先决条件

若要完成本教程,需要具备以下先决条件:

设置

创建项目

在 Visual Studio 中,使用“空白应用(通用 Windows)”模板创建一个新项目,设置单页通用 Windows 平台 (UWP) 应用。

屏幕截图显示 Visual Studio 中的“新建 UWP 项目”窗口。

安装包

右键单击项目,转到 Manage Nuget Packages 来安装 Azure.Communication.Calling.WindowsClient 1.2.0-beta.1 或更高版本。 请务必选中“包括预发行版”。

请求访问权限

转到 Package.appxmanifest 并单击 Capabilities。 勾选 Internet (Client & Server),获取 Internet 的入站和出站访问权限。 勾选 Microphone 以访问麦克风的音频源。 勾选 WebCam 以访问设备的摄像头。

通过右键单击并选择“查看代码”,将以下代码添加到 Package.appxmanifest

<Extensions>
<Extension Category="windows.activatableClass.inProcessServer">
<InProcessServer>
<Path>RtmMvrUap.dll</Path>
<ActivatableClass ActivatableClassId="VideoN.VideoSchemeHandler" ThreadingModel="both" />
</InProcessServer>
</Extension>
</Extensions>

设置应用框架

我们需要配置基本布局来附加逻辑。 为了发起出站呼叫,需要通过 TextBox 提供被呼叫方的用户 ID。 还需要一个 Start Call 按钮和一个 Hang Up 按钮。 我们还需要预览本地视频,并呈现其他参与者的远程视频。 因此,我们需要两个元素来显示视频流。

打开项目的 MainPage.xaml,并将内容替换为以下实现。

<Page
    x:Class="CallingQuickstart.MainPage"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:local="using:CallingQuickstart"
    xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
    xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
    mc:Ignorable="d"
    Background="{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}">

    <Grid x:Name="MainGrid" HorizontalAlignment="Stretch">
        <Grid.RowDefinitions>
            <RowDefinition Height="*"/>
            <RowDefinition Height="Auto"/>
            <RowDefinition Height="200*"/>
            <RowDefinition Height="60*"/>
            <RowDefinition Height="Auto"/>
        </Grid.RowDefinitions>

        <Grid Grid.Row="0" x:Name="AppTitleBar" Background="LightSeaGreen">
            <!-- Width of the padding columns is set in LayoutMetricsChanged handler. -->
            <!-- Using padding columns instead of Margin ensures that the background paints the area under the caption control buttons (for transparent buttons). -->
            <TextBlock x:Name="QuickstartTitle" Text="Calling Quickstart sample title bar" Style="{StaticResource CaptionTextBlockStyle}" Padding="4,4,0,0"/>
        </Grid>

        <TextBox Grid.Row="1" x:Name="CalleeTextBox" PlaceholderText="Who would you like to call?" TextWrapping="Wrap" VerticalAlignment="Center" />

        <Grid Grid.Row="2" Background="LightGray">
            <Grid.RowDefinitions>
                <RowDefinition/>
            </Grid.RowDefinitions>
            <Grid.ColumnDefinitions>
                <ColumnDefinition Width="*"/>
                <ColumnDefinition Width="*"/>
            </Grid.ColumnDefinitions>
            <MediaPlayerElement x:Name="LocalVideo" HorizontalAlignment="Center" Stretch="UniformToFill" Grid.Column="0" VerticalAlignment="Center" AutoPlay="True" />
            <MediaPlayerElement x:Name="RemoteVideo" HorizontalAlignment="Center" Stretch="UniformToFill" Grid.Column="1" VerticalAlignment="Center" AutoPlay="True" />
        </Grid>
        <StackPanel Grid.Row="3" Orientation="Vertical" Grid.RowSpan="2">
            <StackPanel Orientation="Horizontal" Margin="10">
                <TextBlock VerticalAlignment="Center">Cameras:</TextBlock>
                <ComboBox x:Name="CameraList" HorizontalAlignment="Left" Grid.Column="0" DisplayMemberPath="Name" SelectionChanged="CameraList_SelectionChanged" Margin="10"/>
            </StackPanel>
            <StackPanel Orientation="Horizontal">
                <Button x:Name="CallButton" Content="Start/Join call" Click="CallButton_Click" VerticalAlignment="Center" Margin="10,0,0,0" Height="40" Width="123"/>
                <Button x:Name="HangupButton" Content="Hang up" Click="HangupButton_Click" VerticalAlignment="Center" Margin="10,0,0,0" Height="40" Width="123"/>
                <CheckBox x:Name="MuteLocal" Content="Mute" Margin="10,0,0,0" Click="MuteLocal_Click" Width="74"/>
                <CheckBox x:Name="BackgroundBlur" Content="Background blur" Width="142" Margin="10,0,0,0" Click="BackgroundBlur_Click"/>
            </StackPanel>
        </StackPanel>
        <TextBox Grid.Row="4" x:Name="Stats" Text="" TextWrapping="Wrap" VerticalAlignment="Center" Height="30" Margin="0,2,0,0" BorderThickness="2" IsReadOnly="True" Foreground="LightSlateGray" />
    </Grid>
</Page>

打开 App.xaml.cs(右键单击并选择“查看代码”),并将此行添加到顶部:

using CallingQuickstart;

打开 MainPage.xaml.cs(右键单击并选择“查看代码”),并将内容替换为以下实现:

using Azure.Communication.Calling.WindowsClient;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Threading.Tasks;
using Windows.ApplicationModel;
using Windows.ApplicationModel.Core;
using Windows.Media.Core;
using Windows.Networking.PushNotifications;
using Windows.UI;
using Windows.UI.ViewManagement;
using Windows.UI.Xaml;
using Windows.UI.Xaml.Controls;
using Windows.UI.Xaml.Media;
using Windows.UI.Xaml.Navigation;

namespace CallingQuickstart
{
    public sealed partial class MainPage : Page
    {
        private const string authToken = "<Azure Communication Services auth token>";
    
        private CallClient callClient;
        private CallTokenRefreshOptions callTokenRefreshOptions;
        private CallAgent callAgent;
        private CommunicationCall call = null;

        private LocalOutgoingAudioStream micStream;
        private LocalOutgoingVideoStream cameraStream;

        #region Page initialization
        public MainPage()
        {
            this.InitializeComponent();
            
            // Hide default title bar.
            var coreTitleBar = CoreApplication.GetCurrentView().TitleBar;
            coreTitleBar.ExtendViewIntoTitleBar = true;

            QuickstartTitle.Text = $"{Package.Current.DisplayName} - Ready";
            Window.Current.SetTitleBar(AppTitleBar);

            CallButton.IsEnabled = true;
            HangupButton.IsEnabled = !CallButton.IsEnabled;
            MuteLocal.IsChecked = MuteLocal.IsEnabled = !CallButton.IsEnabled;

            ApplicationView.PreferredLaunchViewSize = new Windows.Foundation.Size(800, 600);
            ApplicationView.PreferredLaunchWindowingMode = ApplicationViewWindowingMode.PreferredLaunchViewSize;
        }

        protected override async void OnNavigatedTo(NavigationEventArgs e)
        {
            await InitCallAgentAndDeviceManagerAsync();

            base.OnNavigatedTo(e);
        }
#endregion

        private async Task InitCallAgentAndDeviceManagerAsync()
        {
            // Initialize call agent and Device Manager
        }

        private async void Agent_OnIncomingCallAsync(object sender, IncomingCall incomingCall)
        {
            // Accept an incoming call
        }

        private async void CallButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            // Start a call with video
        }

        private async void HangupButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            // End the current call
        }

        private async void Call_OnStateChangedAsync(object sender, PropertyChangedEventArgs args)
        {
            var call = sender as CommunicationCall;

            if (call != null)
            {
                var state = call.State;

                await Dispatcher.RunAsync(Windows.UI.Core.CoreDispatcherPriority.Normal, () =>
                {
                    QuickstartTitle.Text = $"{Package.Current.DisplayName} - {state.ToString()}";
                    Window.Current.SetTitleBar(AppTitleBar);

                    HangupButton.IsEnabled = state == CallState.Connected || state == CallState.Ringing;
                    CallButton.IsEnabled = !HangupButton.IsEnabled;
                    MuteLocal.IsEnabled = !CallButton.IsEnabled;
                });

                switch (state)
                {
                    case CallState.Connected:
                        {
                            break;
                        }
                    case CallState.Disconnected:
                        {
                            break;
                        }
                    default: break;
                }
            }
        }
        
        private async void CameraList_SelectionChanged(object sender, SelectionChangedEventArgs e)
        {
            // Handle camera selection
        }
    }
}

对象模型

以下类和接口用于处理 Azure 通信服务通话 SDK 的某些主要功能:

名称 说明
CallClient CallClient 是通话客户端库的主入口点。
CallAgent CallAgent 用于启动和加入通话。
CommunicationCall CommunicationCall 用于管理已发起或已加入的通话。
CallTokenCredential CallTokenCredential 用作实例化 CallAgent 的令牌凭据。
CommunicationUserIdentifier CommunicationUserIdentifier 用于表示用户的身份,可以是以下选项之一:CommunicationUserIdentifierPhoneNumberIdentifierCallingApplication

验证客户端

若要初始化 CallAgent,需要用户访问令牌。 通常,此令牌从具有特定于应用程序的身份验证的服务生成。 有关用户访问令牌的详细信息,请查看用户访问令牌指南。

对于快速入门,请使用为你的 Azure 通信服务资源生成的用户访问令牌替换 <AUTHENTICATION_TOKEN>

有了令牌后,使用该令牌来初始化 CallAgent 实例,以便发出和接收呼叫。 为了访问设备上的摄像头,我们还需要获取设备管理器实例。

InitCallAgentAndDeviceManagerAsync 函数添加以下代码。

this.callClient = new CallClient(new CallClientOptions() {
    Diagnostics = new CallDiagnosticsOptions() { 
        AppName = "CallingQuickstart",
        AppVersion="1.0",
        Tags = new[] { "Calling", "ACS", "Windows" }
        }
    });

// Set up local video stream using the first camera enumerated
var deviceManager = await this.callClient.GetDeviceManagerAsync();
var camera = deviceManager?.Cameras?.FirstOrDefault();
var mic = deviceManager?.Microphones?.FirstOrDefault();
micStream = new LocalOutgoingAudioStream();

CameraList.ItemsSource = deviceManager.Cameras.ToList();

if (camera != null)
{
    CameraList.SelectedIndex = 0;
}

callTokenRefreshOptions = new CallTokenRefreshOptions(false);
callTokenRefreshOptions.TokenRefreshRequested += OnTokenRefreshRequestedAsync;

var tokenCredential = new CallTokenCredential(authToken, callTokenRefreshOptions);

var callAgentOptions = new CallAgentOptions()
{
    DisplayName = "Contoso",
    //https://github.com/lukes/ISO-3166-Countries-with-Regional-Codes/blob/master/all/all.csv
    EmergencyCallOptions = new EmergencyCallOptions() { CountryCode = "840" }
};


try
{
    this.callAgent = await this.callClient.CreateCallAgentAsync(tokenCredential, callAgentOptions);
    //await this.callAgent.RegisterForPushNotificationAsync(await this.RegisterWNS());
    this.callAgent.CallsUpdated += OnCallsUpdatedAsync;
    this.callAgent.IncomingCallReceived += OnIncomingCallAsync;

}
catch(Exception ex)
{
    if (ex.HResult == -2147024809)
    {
        // E_INVALIDARG
        // Handle possible invalid token
    }
}

开启视频通话

将实现添加到 CallButton_Click,使用视频开启呼叫。 我们需要使用设备管理器实例枚举摄像头并构造 LocalOutgoingVideoStream。 我们需要使用 LocalVideoStream 设置 VideoOptions,并随 startCallOptions 一起传递以设置通话的初始选项。 通过将 LocalOutgoingVideoStream 附加到 MediaElement,可以预览本地视频。

var callString = CalleeTextBox.Text.Trim();

if (!string.IsNullOrEmpty(callString))
{
    if (callString.StartsWith("8:")) // 1:1 Azure Communication Services call
    {
        call = await StartAcsCallAsync(callString);
    }
    else if (callString.StartsWith("+")) // 1:1 phone call
    {
        call = await StartPhoneCallAsync(callString, "+12133947338");
    }
    else if (Guid.TryParse(callString, out Guid groupId))// Join group call by group guid
    {
        call = await JoinGroupCallByIdAsync(groupId);
    }
    else if (Uri.TryCreate(callString, UriKind.Absolute, out Uri teamsMeetinglink)) //Teams meeting link
    {
        call = await JoinTeamsMeetingByLinkAsync(teamsMeetinglink);
    }
}

if (call != null)
{
    call.RemoteParticipantsUpdated += OnRemoteParticipantsUpdatedAsync;
    call.StateChanged += OnStateChangedAsync;
}

添加方法来启动或加入不同类型的通话(一对一 Azure 通信服务通话、一对一电话通话、Azure 通信服务组通话、Teams 会议加入,等等)。

private async Task<CommunicationCall> StartAcsCallAsync(string acsCallee)
{
    var options = await GetStartCallOptionsAsync();
    var call = await this.callAgent.StartCallAsync( new [] { new UserCallIdentifier(acsCallee) }, options);
    return call;
}

private async Task<CommunicationCall> StartPhoneCallAsync(string acsCallee, string alternateCallerId)
{
    var options = await GetStartCallOptionsAsync();
    options.AlternateCallerId = new PhoneNumberCallIdentifier(alternateCallerId);

    var call = await this.callAgent.StartCallAsync( new [] { new PhoneNumberCallIdentifier(acsCallee) }, options);
    return call;
}

private async Task<CommunicationCall> JoinGroupCallByIdAsync(Guid groupId)
{
    var joinCallOptions = await GetJoinCallOptionsAsync();

    var groupCallLocator = new GroupCallLocator(groupId);
    var call = await this.callAgent.JoinAsync(groupCallLocator, joinCallOptions);
    return call;
}

private async Task<CommunicationCall> JoinTeamsMeetingByLinkAsync(Uri teamsCallLink)
{
    var joinCallOptions = await GetJoinCallOptionsAsync();

    var teamsMeetingLinkLocator = new TeamsMeetingLinkLocator(teamsCallLink.AbsoluteUri);
    var call = await callAgent.JoinAsync(teamsMeetingLinkLocator, joinCallOptions);
    return call;
}

private async Task<StartCallOptions> GetStartCallOptionsAsync()
{
    return new StartCallOptions() {
        OutgoingAudioOptions = new OutgoingAudioOptions() { IsOutgoingAudioMuted = true, OutgoingAudioStream = micStream  },
        OutgoingVideoOptions = new OutgoingVideoOptions() { OutgoingVideoStreams = new OutgoingVideoStream[] { cameraStream } }
    };
}

private async Task<JoinCallOptions> GetJoinCallOptionsAsync()
{
    return new JoinCallOptions() {
        OutgoingAudioOptions = new OutgoingAudioOptions() { IsOutgoingAudioMuted = true },
        OutgoingVideoOptions = new OutgoingVideoOptions() { OutgoingVideoStreams = new OutgoingVideoStream[] { cameraStream } }
    };
}

添加代码以根据 CameraList_SelectionChanged 方法所选相机创建 LocalVideoStream。

var selectedCamera = CameraList.SelectedItem as VideoDeviceDetails;
cameraStream = new LocalOutgoingVideoStream(selectedCamera);

 var localUri = await cameraStream.StartPreviewAsync();
await Dispatcher.RunAsync(Windows.UI.Core.CoreDispatcherPriority.Normal, () =>
{
    LocalVideo.Source = MediaSource.CreateFromUri(localUri);
});

if (call != null)
{
    await call?.StartVideoAsync(cameraStream);
}

接听来电

将实现添加到 OnIncomingCallAsync,使用视频应答传入呼叫,将 LocalVideoStream 传递给 acceptCallOptions

var incomingCall = args.IncomingCall;

var acceptCallOptions = new AcceptCallOptions() { 
    IncomingVideoOptions = new IncomingVideoOptions()
    {
        IncomingVideoStreamKind = VideoStreamKind.RemoteIncoming
    } 
};

_ = await incomingCall.AcceptAsync(acceptCallOptions);

远程参与者和远程视频流

通过呼叫实例上的 RemoteParticipants 集合提供所有远程参与者。 通话状态变为已连接 (CallState.Connected) 后,我们可以访问通话的远程参与者并处理远程视频流。

注意

当用户加入通话时,他们可以通过 RemoteParticipants 集合访问当前的远程参与者。 不会为这些现有参与者触发 RemoteParticipantsUpdated 事件。 仅当用户已加入通话且远程参与者加入或离开通话时,才会触发此事件。


private async void Call_OnVideoStreamsUpdatedAsync(object sender, RemoteVideoStreamsEventArgs args)
{
    foreach (var remoteVideoStream in args.AddedRemoteVideoStreams)
    {
        await Dispatcher.RunAsync(Windows.UI.Core.CoreDispatcherPriority.Normal, async () =>
        {
            RemoteVideo.Source = await remoteVideoStream.Start();
        });
    }

    foreach (var remoteVideoStream in args.RemovedRemoteVideoStreams)
    {
        remoteVideoStream.Stop();
    }
}

private async void Agent_OnCallsUpdatedAsync(object sender, CallsUpdatedEventArgs args)
{
    var removedParticipants = new List<RemoteParticipant>();
    var addedParticipants = new List<RemoteParticipant>();

    foreach(var call in args.RemovedCalls)
    {
        removedParticipants.AddRange(call.RemoteParticipants.ToList<RemoteParticipant>());
    }

    foreach (var call in args.AddedCalls)
    {
        addedParticipants.AddRange(call.RemoteParticipants.ToList<RemoteParticipant>());
    }

    await OnParticipantChangedAsync(removedParticipants, addedParticipants);
}

private async Task OnParticipantChangedAsync(IEnumerable<RemoteParticipant> removedParticipants, IEnumerable<RemoteParticipant> addedParticipants)
{
    foreach (var participant in removedParticipants)
    {
        foreach(var incomingVideoStream in  participant.IncomingVideoStreams)
        {
            var remoteVideoStream = incomingVideoStream as RemoteIncomingVideoStream;
            if (remoteVideoStream != null)
            {
                await remoteVideoStream.StopPreviewAsync();
            }
        }
        participant.VideoStreamStateChanged -= OnVideoStreamStateChanged;
    }

    foreach (var participant in addedParticipants)
    {
        participant.VideoStreamStateChanged += OnVideoStreamStateChanged;
    }
}

private void OnVideoStreamStateChanged(object sender, VideoStreamStateChangedEventArgs e)
{
    CallVideoStream callVideoStream = e.CallVideoStream;

    switch (callVideoStream.StreamDirection)
    {
        case StreamDirection.Outgoing:
            OnOutgoingVideoStreamStateChanged(callVideoStream as OutgoingVideoStream);
            break;
        case StreamDirection.Incoming:
            OnIncomingVideoStreamStateChanged(callVideoStream as IncomingVideoStream);
            break;
    }
}

private async void OnIncomingVideoStreamStateChanged(IncomingVideoStream incomingVideoStream)
{
    switch (incomingVideoStream.State)
    {
        case VideoStreamState.Available:
        {
            switch (incomingVideoStream.Kind)
            {
                case VideoStreamKind.RemoteIncoming:
                    var remoteVideoStream = incomingVideoStream as RemoteIncomingVideoStream;
                    var uri = await remoteVideoStream.StartPreviewAsync();

                    await Dispatcher.RunAsync(Windows.UI.Core.CoreDispatcherPriority.Normal, () =>
                    {
                        RemoteVideo.Source = MediaSource.CreateFromUri(uri);
                    });
                    break;

                case VideoStreamKind.RawIncoming:
                    break;
            }
            break;
        }
        case VideoStreamState.Started:
            break;
        case VideoStreamState.Stopping:
            break;
        case VideoStreamState.Stopped:
            if (incomingVideoStream.Kind == VideoStreamKind.RemoteIncoming)
            {
                var remoteVideoStream = incomingVideoStream as RemoteIncomingVideoStream;
                await remoteVideoStream.StopPreviewAsync();
            }
            break;
        case VideoStreamState.NotAvailable:
            break;
    }

}

呈现远程视频

对于每个远程视频流,请将其附加到 MediaElement

private async Task AddVideoStreamsAsync(IReadOnlyList<RemoteVideoStream> remoteVideoStreams)
{
    foreach (var remoteVideoStream in remoteVideoStreams)
    {
        var remoteUri = await remoteVideoStream.Start();

        await Dispatcher.RunAsync(Windows.UI.Core.CoreDispatcherPriority.Normal, () =>
        {
            RemoteVideo.Source = remoteUri;
            RemoteVideo.Play();
        });
    }
}

通话状态更新

通话断开连接后,我们需要清理视频渲染器,并处理远程参与者最初加入通话时的情况。

private async void Call_OnStateChanged(object sender, PropertyChangedEventArgs args)
{
    switch (((Call)sender).State)
    {
        case CallState.Disconnected:
            await Dispatcher.RunAsync(Windows.UI.Core.CoreDispatcherPriority.Normal, () =>
            {
                LocalVideo.Source = null;
                RemoteVideo.Source = null;
            });
            break;

        case CallState.Connected:
            foreach (var remoteParticipant in call.RemoteParticipants)
            {
                String remoteParticipantMRI = remoteParticipant.Identifier.ToString();
                remoteParticipantDictionary.TryAdd(remoteParticipantMRI, remoteParticipant);
                await AddVideoStreams(remoteParticipant.VideoStreams);
                remoteParticipant.OnVideoStreamsUpdated += Call_OnVideoStreamsUpdated;
            }
            break;

        default:
            break;
    }
}

结束呼叫

在单击 Hang Up 按钮时结束当前通话。 将实现添加到 HangupButton_Click,以结束使用我们创建的 callAgent 进行的呼叫,并拆除参与者更新和呼叫状态事件处理程序。

var call = this.callAgent?.Calls?.FirstOrDefault();
if (call != null)
{
    try
    {
        await call.HangUpAsync(new HangUpOptions() { ForEveryone = true });
    }
    catch(Exception ex) 
    {
    }
}

运行代码

可在 Visual Studio 中生成并运行代码。 对于解决方案平台,我们支持 ARM64x64x86

通过在文本字段中提供用户 ID 并单击 Start Call 按钮,可以启动出站视频呼叫。

注意:呼叫 8:echo123 会停止视频流,因为回显机器人不支持视频流。

有关用户 ID(标识)的详细信息,请查看用户访问令牌指南。

WinUI 3 示例代码

先决条件

若要完成本教程,需要具备以下先决条件:

设置

创建项目

在 Visual Studio 中,使用“已打包空白应用(桌面中的 WinUI 3)”模板创建新项目,以设置单页 WinUI 3 应用。

屏幕截图显示 Visual Studio 中的“新建 WinUI 项目”窗口。

安装包

右键单击项目,转到 Manage Nuget Packages 来安装 Azure.Communication.Calling.WindowsClient 1.0.0 或更高版本。 请务必选中“包括预发行版”。

请求访问权限

显示请求在 Visual Studio 中访问互联网和麦克风的屏幕截图。

将以下代码添加到 app.manifest

<file name="RtmMvrMf.dll">
    <activatableClass name="VideoN.VideoSchemeHandler" threadingModel="both" xmlns="urn:schemas-microsoft-com:winrt.v1" />
</file>

设置应用框架

我们需要配置基本布局来附加逻辑。 为了发起出站呼叫,需要通过 TextBox 提供被呼叫方的用户 ID。 还需要一个 Start Call 按钮和一个 Hang Up 按钮。 我们还需要预览本地视频,并呈现其他参与者的远程视频。 因此,我们需要两个元素来显示视频流。

打开项目的 MainWindow.xaml,并将内容替换为以下实现。

<Page
    x:Class="CallingQuickstart.MainPage"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:local="using:CallingQuickstart"
    xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
    xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
    mc:Ignorable="d">

    <Grid x:Name="MainGrid">
        <Grid.RowDefinitions>
            <RowDefinition Height="32"/>
            <RowDefinition Height="Auto"/>
            <RowDefinition Height="200*"/>
            <RowDefinition Height="60*"/>
            <RowDefinition Height="Auto"/>
        </Grid.RowDefinitions>

        <Grid Grid.Row="0" x:Name="AppTitleBar" Background="LightSeaGreen">
            <!-- Width of the padding columns is set in LayoutMetricsChanged handler. -->
            <!-- Using padding columns instead of Margin ensures that the background paints the area under the caption control buttons (for transparent buttons). -->
            <TextBlock x:Name="QuickstartTitle" Text="Calling Quickstart sample title bar" Style="{StaticResource CaptionTextBlockStyle}" Padding="4,4,0,0"/>
        </Grid>

        <TextBox Grid.Row="1" x:Name="CalleeTextBox" PlaceholderText="Who would you like to call?" TextWrapping="Wrap" VerticalAlignment="Center" />

        <Grid Grid.Row="2" Background="LightGray">
            <Grid.RowDefinitions>
                <RowDefinition/>
            </Grid.RowDefinitions>
            <Grid.ColumnDefinitions>
                <ColumnDefinition Width="*"/>
                <ColumnDefinition Width="*"/>
            </Grid.ColumnDefinitions>
            <MediaPlayerElement x:Name="LocalVideo" HorizontalAlignment="Center" Stretch="UniformToFill" Grid.Column="0" VerticalAlignment="Center" AutoPlay="True" />
            <MediaPlayerElement x:Name="RemoteVideo" HorizontalAlignment="Center" Stretch="UniformToFill" Grid.Column="1" VerticalAlignment="Center" AutoPlay="True" />
        </Grid>
        <StackPanel Grid.Row="3" Orientation="Vertical" Grid.RowSpan="2">
            <StackPanel Orientation="Horizontal" Margin="10">
                <TextBlock VerticalAlignment="Center">Cameras:</TextBlock>
                <ComboBox x:Name="CameraList" HorizontalAlignment="Left" Grid.Column="0" DisplayMemberPath="Name" SelectionChanged="CameraList_SelectionChanged" Margin="10"/>
            </StackPanel>
            <StackPanel Orientation="Horizontal">
                <Button x:Name="CallButton" Content="Start/Join call" Click="CallButton_Click" VerticalAlignment="Center" Margin="10,0,0,0" Height="40" Width="123"/>
                <Button x:Name="HangupButton" Content="Hang up" Click="HangupButton_Click" VerticalAlignment="Center" Margin="10,0,0,0" Height="40" Width="123"/>
                <CheckBox x:Name="MuteLocal" Content="Mute" Margin="10,0,0,0" Click="MuteLocal_Click" Width="74"/>
                <CheckBox x:Name="BackgroundBlur" Content="Background blur" Width="142" Margin="10,0,0,0" Click="BackgroundBlur_Click"/>
            </StackPanel>
        </StackPanel>
        <TextBox Grid.Row="4" x:Name="Stats" Text="" TextWrapping="Wrap" VerticalAlignment="Center" Height="30" Margin="0,2,0,0" BorderThickness="2" IsReadOnly="True" Foreground="LightSlateGray" />
    </Grid>    
</Page>

打开 App.xaml.cs(右键单击并选择“查看代码”),并将此行添加到顶部:

using CallingQuickstart;

打开 MainWindow.xaml.cs(右键单击并选择“查看代码”),并将内容替换为以下实现:

using Azure.Communication.Calling.WindowsClient;
using Azure.WinRT.Communication;
using Microsoft.UI.Xaml;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Threading.Tasks;
using Windows.Media.Core;

namespace CallingQuickstart
{
    public sealed partial class MainWindow : Window
    {
        CallAgent callAgent;
        Call call;
        DeviceManager deviceManager;
        Dictionary<string, RemoteParticipant> remoteParticipantDictionary = new Dictionary<string, RemoteParticipant>();

        public MainWindow()
        {
            this.InitializeComponent();
            Task.Run(() => this.InitCallAgentAndDeviceManagerAsync()).Wait();
        }

        private async Task InitCallAgentAndDeviceManagerAsync()
        {
            // Initialize call agent and Device Manager
        }

        private async void Agent_OnIncomingCallAsync(object sender, IncomingCall incomingCall)
        {
            // Accept an incoming call
        }

        private async void CallButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            // Start a call with video
        }

        private async void HangupButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            // End the current call
        }

        private async void Call_OnStateChangedAsync(object sender, PropertyChangedEventArgs args)
        {
            var state = (sender as Call)?.State;
            this.DispatcherQueue.TryEnqueue(() => {
                State.Text = state.ToString();
            });
        }
    }
}

对象模型

以下类和接口用于处理 Azure 通信服务通话 SDK 的某些主要功能:

名称 说明
CallClient CallClient 是通话客户端库的主入口点。
CallAgent CallAgent 用于启动和加入通话。
CommunicationCall CommunicationCall 用于管理已发起或已加入的通话。
CallTokenCredential CallTokenCredential 用作实例化 CallAgent 的令牌凭据。
CommunicationUserIdentifier CommunicationUserIdentifier 用于表示用户的身份,可以是以下选项之一:CommunicationUserIdentifierPhoneNumberIdentifierCallingApplication

验证客户端

若要初始化 CallAgent,需要用户访问令牌。 通常,此令牌从具有特定于应用程序的身份验证的服务生成。 有关用户访问令牌的详细信息,请查看用户访问令牌指南。

对于快速入门,请使用为你的 Azure 通信服务资源生成的用户访问令牌替换 <AUTHENTICATION_TOKEN>

有了令牌后,使用该令牌来初始化 CallAgent 实例,以便发出和接收呼叫。 为了访问设备上的摄像头,我们还需要获取设备管理器实例。

InitCallAgentAndDeviceManagerAsync 函数添加以下代码。

var callClient = new CallClient();
this.deviceManager = await callClient.GetDeviceManagerAsync();

var tokenCredential = new CallTokenCredential("<AUTHENTICATION_TOKEN>");
var callAgentOptions = new CallAgentOptions()
{
    DisplayName = "<DISPLAY_NAME>"
};

this.callAgent = await callClient.CreateCallAgentAsync(tokenCredential, callAgentOptions);
this.callAgent.OnCallsUpdated += Agent_OnCallsUpdatedAsync;
this.callAgent.OnIncomingCall += Agent_OnIncomingCallAsync;

开启视频通话

将实现添加到 CallButton_Click,使用视频开启呼叫。 我们需要使用设备管理器实例枚举摄像头并构造 LocalVideoStream。 我们需要使用 LocalVideoStream 设置 VideoOptions,并随 startCallOptions 一起传递以设置通话的初始选项。 通过将 LocalVideoStream 附加到 MediaPlayerElement,可以预览本地视频。

var startCallOptions = new StartCallOptions();

if (this.deviceManager.Cameras?.Count > 0)
{
    var videoDeviceInfo = this.deviceManager.Cameras?.FirstOrDefault();
    if (videoDeviceInfo != null)
    {
        var selectedCamera = CameraList.SelectedItem as VideoDeviceDetails;
        cameraStream = new LocalOutgoingVideoStream(selectedCamera);

        var localUri = await cameraStream.StartPreviewAsync();
        await Dispatcher.RunAsync(Windows.UI.Core.CoreDispatcherPriority.Normal, () =>
        {
            LocalVideo.Source = MediaSource.CreateFromUri(localUri);
        });

        startCallOptions.VideoOptions = new OutgoingVideoOptions(new[] { cameraStream });
    }
}

var callees = new ICommunicationIdentifier[1]
{
    new CommunicationUserIdentifier(CalleeTextBox.Text.Trim())
};

this.call = await this.callAgent.StartCallAsync(callees, startCallOptions);
this.call.OnRemoteParticipantsUpdated += Call_OnRemoteParticipantsUpdatedAsync;
this.call.OnStateChanged += Call_OnStateChangedAsync;

接听来电

将实现添加到 Agent_OnIncomingCallAsync,使用视频应答传入呼叫,将 LocalVideoStream 传递给 acceptCallOptions

var acceptCallOptions = new AcceptCallOptions();

if (this.deviceManager.Cameras?.Count > 0)
{
    var videoDeviceInfo = this.deviceManager.Cameras?.FirstOrDefault();
    if (videoDeviceInfo != null)
    {
        var selectedCamera = CameraList.SelectedItem as VideoDeviceDetails;
        cameraStream = new LocalOutgoingVideoStream(selectedCamera);

        var localUri = await cameraStream.StartPreviewAsync();
        await Dispatcher.RunAsync(Windows.UI.Core.CoreDispatcherPriority.Normal, () =>
        {
            LocalVideo.Source = MediaSource.CreateFromUri(localUri);
        });

        acceptCallOptions.VideoOptions = new OutgoingVideoOptions(new[] { localVideoStream });
    }
}

call = await incomingCall.AcceptAsync(acceptCallOptions);

远程参与者和远程视频流

通过呼叫实例上的 RemoteParticipants 集合提供所有远程参与者。 建立通话后,我们可以访问通话的远程参与者并处理远程视频流。

注意

当用户加入通话时,他们可以通过 RemoteParticipants 集合访问当前的远程参与者。 不会为这些现有参与者触发 OnRemoteParticipantsUpdated 事件。 仅当用户已加入通话且远程参与者加入或离开通话时,才会触发此事件。

private async void Call_OnVideoStreamsUpdatedAsync(object sender, RemoteVideoStreamsEventArgs args)
{
    foreach (var remoteVideoStream in args.AddedRemoteVideoStreams)
    {
        this.DispatcherQueue.TryEnqueue(async () => {
            RemoteVideo.Source = MediaSource.CreateFromUri(await remoteVideoStream.Start());
            RemoteVideo.MediaPlayer.Play();
        });
    }

    foreach (var remoteVideoStream in args.RemovedRemoteVideoStreams)
    {
        remoteVideoStream.Stop();
    }
}

private async void Agent_OnCallsUpdatedAsync(object sender, CallsUpdatedEventArgs args)
{
    foreach (var call in args.AddedCalls)
    {
        foreach (var remoteParticipant in call.RemoteParticipants)
        {
            var remoteParticipantMRI = remoteParticipant.Identifier.ToString();
            this.remoteParticipantDictionary.TryAdd(remoteParticipantMRI, remoteParticipant);
            await AddVideoStreamsAsync(remoteParticipant.VideoStreams);
            remoteParticipant.OnVideoStreamsUpdated += Call_OnVideoStreamsUpdatedAsync;
        }
    }
}

private async void Call_OnRemoteParticipantsUpdatedAsync(object sender, ParticipantsUpdatedEventArgs args)
{
    foreach (var remoteParticipant in args.AddedParticipants)
    {
        String remoteParticipantMRI = remoteParticipant.Identifier.ToString();
        this.remoteParticipantDictionary.TryAdd(remoteParticipantMRI, remoteParticipant);
        await AddVideoStreamsAsync(remoteParticipant.VideoStreams);
        remoteParticipant.OnVideoStreamsUpdated += Call_OnVideoStreamsUpdatedAsync;
    }

    foreach (var remoteParticipant in args.RemovedParticipants)
    {
        String remoteParticipantMRI = remoteParticipant.Identifier.ToString();
        this.remoteParticipantDictionary.Remove(remoteParticipantMRI);
    }
}

呈现远程视频

对于每个远程视频流,请将其附加到 MediaPlayerElement

private async Task AddVideoStreamsAsync(IReadOnlyList<RemoteVideoStream> remoteVideoStreams)
{
    foreach (var remoteVideoStream in remoteVideoStreams)
    {
        var remoteUri = await remoteVideoStream.Start();

        this.DispatcherQueue.TryEnqueue(() => {
            RemoteVideo.Source = MediaSource.CreateFromUri(remoteUri);
            RemoteVideo.MediaPlayer.Play();
        });
    }
}

通话状态更新

通话断开连接后,我们需要清理视频渲染器,并处理远程参与者最初加入通话时的情况。

private async void Call_OnStateChanged(object sender, PropertyChangedEventArgs args)
{
    switch (((Call)sender).State)
    {
        case CallState.Disconnected:
            this.DispatcherQueue.TryEnqueue(() => { =>
            {
                LocalVideo.Source = null;
                RemoteVideo.Source = null;
            });
            break;

        case CallState.Connected:
            foreach (var remoteParticipant in call.RemoteParticipants)
            {
                String remoteParticipantMRI = remoteParticipant.Identifier.ToString();
                remoteParticipantDictionary.TryAdd(remoteParticipantMRI, remoteParticipant);
                await AddVideoStreams(remoteParticipant.VideoStreams);
                remoteParticipant.OnVideoStreamsUpdated += Call_OnVideoStreamsUpdated;
            }
            break;

        default:
            break;
    }
}

结束呼叫

在单击 Hang Up 按钮时结束当前通话。 将实现添加到 HangupButton_Click,以结束使用我们创建的 callAgent 进行的呼叫,并拆除参与者更新和呼叫状态事件处理程序。

this.call.OnRemoteParticipantsUpdated -= Call_OnRemoteParticipantsUpdatedAsync;
this.call.OnStateChanged -= Call_OnStateChangedAsync;
await this.call.HangUpAsync(new HangUpOptions());

运行代码

可在 Visual Studio 中生成并运行代码。 对于解决方案平台,我们支持 ARM64x64x86

通过在文本字段中提供用户 ID 并单击 Start Call 按钮,可以启动出站视频呼叫。

注意:呼叫 8:echo123 会停止视频流,因为回显机器人不支持视频流。

有关用户 ID(标识)的详细信息,请查看用户访问令牌指南。