RenderingConnection.LoadTextureAsync(LoadTextureOptions) Metod
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Initierar inläsningen av en struktur som finns i Azure Storage.
public:
System::Threading::Tasks::Task<Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^> ^ LoadTextureAsync(Microsoft::Azure::RemoteRendering::LoadTextureOptions options);
public System.Threading.Tasks.Task<Microsoft.Azure.RemoteRendering.Texture> LoadTextureAsync (Microsoft.Azure.RemoteRendering.LoadTextureOptions options);
member this.LoadTextureAsync : Microsoft.Azure.RemoteRendering.LoadTextureOptions -> System.Threading.Tasks.Task<Microsoft.Azure.RemoteRendering.Texture>
Public Function LoadTextureAsync (options As LoadTextureOptions) As Task(Of Texture)
Parametrar
- options
- LoadTextureOptions
Parametrar för inläsning av strukturen.
Returer
Uppgift med resultattypen Struktur. Uppgiften slutförs under en Update() tick.
Kommentarer
Det här anropet returnerar omedelbart och initierar en asynkron aktivitet som returneras när texturen läses in.
* Ett AuthenticationFailed fel uppstår om begäran inte kunde autentiseras. * Ett NoConnection fel uppstår om det inte gick att hitta någon anslutning. * Ett InvalidType fel uppstår om den angivna filtypen inte stöds. * Ett InvalidParentId fel uppstår om det överordnade ID:t för uppsättningen är ogiltigt.