RenderingConnection.Update Metod
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Skickar alla klientuppdateringar till servern och skickar alla meddelanden som tas emot från servern.
public:
void Update();
public void Update ();
member this.Update : unit -> unit
Public Sub Update ()
Kommentarer
Klientuppdateringar som ändringar av entitets- och komponenttillstånd, raycast-begäranden och andra asynkrona åtgärder placeras i kö på klientsidan och skickas endast till servern under ett anrop till Update().
På samma sätt har resultat från servern som kom under tiden, till exempel för raycasts och modellbelastningar, placerats i kö och kommer endast att skickas till klientkoden under Update().
Därför måste Update() anropas en gång i varje bildruta. Anrop till Update() anropar Updated händelsen.
* Ett NoConnection fel inträffar om det inte gick att hitta någon anslutning.