Dela via


RenderingConnection.Update Metod

Definition

Skickar alla klientuppdateringar till servern och skickar alla meddelanden som tas emot från servern.

public:
 void Update();
public void Update ();
member this.Update : unit -> unit
Public Sub Update ()

Kommentarer

Klientuppdateringar som ändringar av entitets- och komponenttillstånd, raycast-begäranden och andra asynkrona åtgärder placeras i kö på klientsidan och skickas endast till servern under ett anrop till Update().

På samma sätt har resultat från servern som kom under tiden, till exempel för raycasts och modellbelastningar, placerats i kö och kommer endast att skickas till klientkoden under Update().

Därför måste Update() anropas en gång i varje bildruta. Anrop till Update() anropar Updated händelsen.

* Ett NoConnection fel inträffar om det inte gick att hitta någon anslutning.

Gäller för